Руководство Wilcom

Полное руководство по EmbroideryStudio e4.x
ваш видео-помощник. (пополняется)

1. Введение В работе

1.1 Продукты EmbroideryStudio

⏳ Раздел в работе.

📖1.2 Системные требования

💻 Системные требования

Перед установкой убедитесь, что ваш компьютер соответствует указанным требованиям. Это поможет избежать ошибок и зависаний в работе программы.

🖥️ Характеристики компьютера

Минимум — программа запустится, но может работать медленнее.  Рекомендуется — комфортная и быстрая работа.

Компонент Минимум Рекомендуется
Процессор (CPU) Intel Core i3 или AMD Athlon FX-60 Intel Core i7, 3.2 ГГц и выше
Операционная система Windows 10, 8.1 или 7 (64-бит) со всеми обновлениями Windows 10 (64-бит) со всеми обновлениями и сервис-паками
Браузер Internet Explorer 11 или новее Microsoft Edge или новее
Оперативная память (RAM) 8 ГБ 16 ГБ и более
Объём жёсткого диска 80 ГБ 256 ГБ и более (лучше SSD)
Свободное место на диске 40 ГБ 60 ГБ и более
Видеокарта 32-бит цвет, разрешение 1600×900 32-бит цвет, 1920×1080 и выше; 2 ГБ видеопамяти (не встроенная)
Монитор Разрешение 1600×900 Два монитора с разрешением 1920×1080
Мышь USB-мышь USB-мышь
USB-порт Обязателен — для установки программы и подключения ключа защиты
Звуковая карта Необходима для воспроизведения видеоуроков

📋 Дополнительные требования

🌐 Интернет-соединение

Необходим для активации программы, получения обновлений, доступа к обучающим материалам и загрузки компонентов Windows при установке.

🪟 Операционная система

Программа не поддерживает 32-бит версии Windows. Рекомендуется Windows 10 (64-бит) с последними обновлениями. Если установлен CorelDRAW — старую версию нужно удалить.

💾 Место на диске

Сама программа занимает до 5 ГБ, плюс CorelDRAW Graphics Suite — ещё около 3 ГБ. Дополнительно нужно свободное место для нормальной работы.

🖥️ Разрешение экрана

При низком разрешении часть кнопок может быть скрыта. Рекомендуется 1600×900 при 100–125% масштабе шрифта. Крупные шрифты могут ухудшить отображение.

⚡ Режим электропитания

Для наилучшей производительности переключите компьютер в режим «Высокая производительность» через Панель управления → Электропитание.

💡 Совет новичку: Не знаете, что за процессор или сколько RAM в вашем компьютере? Нажмите Win + Pause/Break (или правой кнопкой на «Этот компьютер» → «Свойства») — там отображаются основные характеристики. Объём диска и свободное место можно проверить в Проводнике. Если не справились, перейдите на Стежкотрон (см. меню) и задайте вопрос в комментариях
1.3 Установка и регистрация

⏳ Раздел в работе.

1.4 Элементы продукта

⏳ Раздел в работе.

1.5 Интеграция с CorelDRAW

⏳ Раздел в работе.

1.6 Ресурсы и поддержка

⏳ Раздел в работе.

2. Объектно-ориентированная вышивка В работе

2.1 Планирование дизайнов

⏳ Раздел в работе.

2.2 Техники создания вышивки

⏳ Раздел в работе.

2.3 Объектно-ориентированная вышивка

⏳ Раздел в работе.

2.4 Просмотр и выбор объектов

⏳ Раздел в работе.

2.5 Оцифровка форм вышивки

⏳ Раздел в работе.

2.6 Автоматическая оцифровка

⏳ Раздел в работе.

2.7 Изменение дизайнов

⏳ Раздел в работе.

2.8 Расширенная оцифровка

⏳ Раздел в работе.

2.9 Вышивание надписей

⏳ Раздел в работе.

2.10 Смешанное декорирование

⏳ Раздел в работе.

2.11 Файлы, машины и обработка

⏳ Раздел в работе.

2.12 Настройка оборудования и ПО

⏳ Раздел в работе.

2.13 Управление дизайном

⏳ Раздел в работе.

2.14 Основные процедуры

⏳ Раздел в работе.

3. Настройка оборудования и ПО

Базовая инструкция по подготовке программы к работе. Как настроить софт под себя и свою технику.

🎬3.1 Системные настройки
🎬 3.1.1 Общие параметры

Базовые настройки Wilcom: Раздел General Options (Общие настройки). Прежде чем вы начнете превращать картинки в стежки, вам нужно настроить программу. Представьте, что вы садитесь в автомобиль: первым делом вы подстраиваете под себя сиденье и зеркала. В Wilcom это делается в разделе «Общие параметры». После просмотра ролика многие действия в программе станут для вас понятными и предсказуемыми.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 3.1.2 Параметры просмотра

Знакомство с этим разделом поможет вам не терять объекты на рабочем поле. Вы поймете, почему при загрузке картинки её не видно, или по какой причине объект внезапно «пропадает с радаров», хотя он по-прежнему отображается в списке «Цвет-объект».

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 3.1.3 Параметры сетки / линеек / направляющих

Точность — вежливость королей и главное правило качественной машинной вышивки. Чтобы ваш дизайн был идеальным, а объекты находились строго на своих местах, программа предлагает мощный набор вспомогательных инструментов: Сетку, Линейки и Направляющие.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 3.1.4 Параметры прокрутки

Многие пользователи считают, что настройка прокрутки Wilcom и поведения колесика мыши — это второстепенные опции. Однако правильная настройка прокрутки «под себя» — это один из самых эффективных способов облегчить и ускорить вашу работу!

🔗 Открыть на broidery.ru
3.1.5 Параметры изменения формы

⏳ Раздел в работе.

3.1.6 Параметры предупреждений

⏳ Раздел в работе.

3.2 Настройки оборудования

⏳ Раздел в работе.

3.3 Форматы машины

⏳ Раздел в работе.

3.4 Сетевые настройки машины

⏳ Раздел в работе.

4. Оцифровка дизайнов (Дигитайзинг)

В этом разделе мы превращаем идеи в стежки. В Wilcom дизайн состоит из объектов, похожих на векторные фигуры, которые обладают специальными свойствами вышивки.

🎬4.1 Типы стежков
Простая контурная строчка

⏳ Раздел в работе.

Сатин🎬 Видео
🎬 Применение сатиновой строчки🎬 Видео

Сатин — это когда машинка кладёт плотные параллельные стежки вплотную друг к другу, так что ткань под ними совсем не видно. В итоге получается гладкий, блестящий «валик», которым удобно заполнять узкие детали и делать красивые толстые контуры.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 Автоинтервал сатина🎬 Видео

В машинной глади особенно важно, чтобы стежки ложились ровно, аккуратно и с правильной плотностью. Это критично и для бытовой машинной вышивки, и, особенно, для производственной работы. В программе Wilcom есть инструменты, которые помогают автоматизировать эти задачи, и один из ключевых — функция автоинтервала (Auto Spacing).

🔗 Открыть на broidery.ru
Фиксированный интервал сатина

⏳ Раздел в работе.

Количество сатиновых стежков

⏳ Раздел в работе.

🎬 Татами-заполнение

Подходит для заполнения больших объектов. Представляет собой последовательно идущие ряды прямых стежков со смещением проколов в каждом ряду. Меняя настройки параметра смещения, плотности и длины стежка, вы сможете добиться разнообразных вариантов узоров заполнения.

🔗 Открыть на broidery.ru
Ручные стежки

⏳ Раздел в работе.

Стежок «Бэкстич»

⏳ Раздел в работе.

Стежок «Стебельчатый»

⏳ Раздел в работе.

4.2 Оцифровка форм
Оцифровка вышивки

⏳ Раздел в работе.

Оцифровка с помощью графических инструментов

⏳ Раздел в работе.

Оцифровка контуров и деталей

⏳ Раздел в работе.

🎬 Оцифровка колонок фиксированной ширины

Колонка С в программе Wilcom — это инструмент для создания гладьевых валиков фиксированной ширины, где стежки формируются относительно центральной оси объекта.

🔗 Открыть на broidery.ru
Оцифровка колонок переменной ширины

⏳ Раздел в работе.

🎬 Создание фигур произвольной формы

За оцифровку объектов сложной формы отвечают два основных инструмента: Комплексное заполнение (Complex Fill) и Комплексное заполнение с поворотом (Fussion Fill).

🔗 Открыть на broidery.ru
4.3 Колонки и заливки
Основные понятия

⏳ Раздел в работе.

Работа со свойствами объектов

⏳ Раздел в работе.

🎬 Базовая ткань (Работа с тканями)

Базовая ткань — определяет основные настройки заполнений и эффектов. Позволит начинающему не допустить ошибок в дизайнах на первых порах.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 Работа со стилями

Стили — это как твои любимые рецепты в кулинарной книге. Ты настраиваешь заполнение объекта и сохраняешь в программу. Теперь при открытии любого файла стиль готов к использованию — экономит часы работы!

🔗 Открыть на broidery.ru
Работа с шаблонами

⏳ Раздел в работе.

4.4 Автоматическая оцифровка

⏳ Раздел в работе.

4.5 Работа с цветом

⏳ Раздел в работе.

4.5+ Техники ускорения работы
🎬 Добавление готовых фигур

В программе есть инструменты для быстрого создания стандартных, часто используемых объектов. Это сокращает время работы и повышает вашу производительность.

🔗 Открыть на broidery.ru
Удаление наложений

⏳ Раздел в работе.

Создание и заполнение отверстий

⏳ Раздел в работе.

🎬 Создание контуров и подобий

Узнайте, как использовать инструменты Offset в Wilcom ES для создания контуров, бордюров и цветовых переходов.

🔗 Открыть на broidery.ru
Зеркальное отображение и отражение выделенного

⏳ Раздел в работе.

Создание массивов дизайна

⏳ Раздел в работе.

5. Качество стежков

Как сделать так, чтобы вышивка на ткани выглядела аккуратно и не портила материал. 🏗 Укрепление (настил) · 📏 Компенсация стягивания · ⚙️ Оптимизация · 🔗 Соединители

5.1 Укрепление (настил / underlay)
Виды настила

⏳ Раздел в работе.

Настил по центру

⏳ Раздел в работе.

Двойной зигзаг

⏳ Раздел в работе.

Контурный настил

⏳ Раздел в работе.

Параллельный настил

⏳ Раздел в работе.

Настил сетки

⏳ Раздел в работе.

🎬 Применение автоматического настила

Автоматический настил в Wilcom ES позволяет программе самостоятельно выбирать тип укрепления для объекта в зависимости от его формы и размера.

🔗 Открыть на broidery.ru
Настил по сегментам или по форме

⏳ Раздел в работе.

Отступы настила

⏳ Раздел в работе.

Настройки строчечного настила

⏳ Раздел в работе.

Настройки настила Татами

⏳ Раздел в работе.

Настройки настила Зигзаг

⏳ Раздел в работе.

5.2 Компенсация стягивания
Компенсация ширины колонок

⏳ Раздел в работе.

Компенсация заливок

⏳ Раздел в работе.

Наложение (overlap)

⏳ Раздел в работе.

5.3 Оптимизация стежков
Настройка плотности

⏳ Раздел в работе.

Настройка минимальной длины

⏳ Раздел в работе.

Удаление перекрытий

⏳ Раздел в работе.

Управление направлением стежка

Инструменты Backtrack (Обратный ход) и Repeat (Повтор) позволяют вручную направить машину по нужному пути. Команды «Реверсировать кривые» и «Поменять местами стороны» позволяют изменить направление объекта без создания лишних стежков.

Регулировка углов стежков

⏳ Раздел в работе.

Регулировка плотности стежков

⏳ Раздел в работе.

Удаление коротких стежков

⏳ Раздел в работе.

🎬 Интеллект-углы

Углы в вышивке — это важно, особенно в бордюрах, аппликациях и сатиновых строчках. Острые углы портят всё: стежки сбиваются, ткань рвётся, игла ломается. Интеллект-углы в Wilcom автоматически исправляет это для колонок А и С.

🔗 Открыть на broidery.ru
Уменьшение сборивания стежков

⏳ Раздел в работе.

Оптимизация длинных сатиновых стежков

⏳ Раздел в работе.

5.4 Соединители и закрепки
🎬 Типы соединителей

Соединители — специальный тип объектов, который отвечает за то, чтобы ваша вышивка не распустилась, а также за то, как будет осуществляться связь между объектами.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 Использование автоматических соединителей

Автоматические соединители в Wilcom ES позволяют программе самой решать, где поставить закрепку и обрезку, основываясь на расстоянии между объектами.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 Типы соединителей

Соединители — специальный тип объектов, который отвечает за то, чтобы ваша вышивка не распустилась, а также за то, как будет осуществляться связь между объектами.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 Использование автоматических соединителей

Автоматические соединители в Wilcom ES позволяют программе самой решать, где поставить закрепку и обрезку, основываясь на расстоянии между объектами.

🔗 Открыть на broidery.ru
Типы закрепок

Выбирайте тип закрепки в зависимости от ткани: для рыхлых тканей — усиленная (Cross Tie-Off), для плотных — стандартная (Standard).

Ручные закрепки (в начале/конце)

Закрепки фиксируют нить на ткани в начале и в конце объекта. Для мягких материалов рекомендуется увеличить число проколов до 3–4.

Автоматические обрезки нити

Обрезка нити (Trim) вставляется автоматически, когда длина соединителя превышает заданный порог. Рекомендуется устанавливать порог от 4 до 6 мм.

Настройка длины стежка пробежки (Travel Run)

Стежок пробежки — это путь иглы между объектами одного цвета. Рекомендуется ставить длину от 2.0 до 3.0 мм.

Сохранение или исключение последних стежков

Функция помогает управлять тем, как заканчивается объект. Вы можете заставить машину «спрятать» последний стежок внутри заливки, чтобы не было видно узла.

Минимизация соединителей

Чтобы на изнанке было меньше ниток, используйте метод «Closest Join» (ближайшее соединение). Программа сама переставит точки входа и выхода так, чтобы путь был кратчайшим.

🎬 Минимизация соединителей (Ветвление / Branching)🎬 Видео

Ветвление (Branching) — это автоматическая функция, которая объединяет разрозненные объекты в единую группу и сама прокладывает путь без лишних обрезок и прыжков нити.

🔗 Открыть на broidery.ru

6. Изменение дизайнов

🎬 6.1 Комбинирование и последовательность объектов🎬 Видео
Вставка дизайнов

⏳ Раздел в работе.

Копирование и вставка объектов

⏳ Раздел в работе.

Дублирование и клонирование

⏳ Раздел в работе.

🎬 Вложение объектов (Nesting)

Частая задача: есть длинный цельный объект, который вышивается от точки А до точки Б. Но нам нужно, чтобы в процессе вышивки машина «отвлеклась», вышила букву или мелкий элемент, а затем продолжила основной объект ровно с того же места.

🔗 Открыть на broidery.ru
6.2 Изменение объектов

⏳ Раздел в работе.

6.3 Изменение формы объектов

⏳ Раздел в работе.

6.4 Стежки и функции машины

⏳ Раздел в работе.

7. Декоративная вышивка

7.1 Специальные стежки

⏳ Раздел в работе.

🎬 7.2 Узорные заполнения
🎬 Текстуры через смещения татами

Параметр Смещение (Offset Fraction) в татами — одна из самых непонятых настроек Wilcom ES. В видео показывается на примерах, как смещение формирует или убирает горизонтальные полосы.

🔗 Открыть на broidery.ru
Текстуры через программную разбивку

⏳ Раздел в работе.

Текстуры через авторскую разбивку

⏳ Раздел в работе.

🎬 Пользовательская разбивка (User Defined Split)

Этот инструмент позволяет вам вручную управлять тем, где игла будет пробивать ткань внутри заливки. Максимальный контроль над текстурой результата.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 Резной штамп (Carving Stamp)

Резной штамп работает как текстурный штамп. Он берет любой векторный или вышивальный объект и использует его контур для создания проколов на другом объекте.

🔗 Открыть на broidery.ru
🎬 7.3 Изогнутые заполнения
Заполнение Контур

⏳ Раздел в работе.

Заполнение Сдвиг

⏳ Раздел в работе.

Заполнение Спираль

⏳ Раздел в работе.

Радиальное заполнение (Кольцо)

⏳ Раздел в работе.

Гибкая разбивка

⏳ Раздел в работе.

🎬 Создание изогнутых заполнений

В этом видео подробно разбираем группу инструментов «Изогнутые заполнения» в программе Wilcom.

🔗 Открыть на broidery.ru
7.4 Контуры и заполнения мотивом

⏳ Раздел в работе.

8. Вышивание надписей (Леттеринг) В работе

8.1 Создание вышивальных надписей

⏳ Раздел в работе.

8.2 Редактирование надписей

⏳ Раздел в работе.

8.3 Расширенное вышивание надписей

⏳ Раздел в работе.

8.4 Имена команд

⏳ Раздел в работе.

8.5 Создание монограмм

⏳ Раздел в работе.

8.6 Пользовательские шрифты

⏳ Раздел в работе.

8.7 Киоск надписей

⏳ Раздел в работе.

9. Оцифровка по исходному изображению В работе

9.1 Оцифровка с помощью растровых изображений

⏳ Раздел в работе.

9.2 Оцифровка с помощью векторной графики

⏳ Раздел в работе.

9.3 Автоматическая оцифровка

⏳ Раздел в работе.

10. Смешанное декорирование В работе

10.1 Оцифровка аппликации

⏳ Раздел в работе.

10.2 Оцифровка пайеток

⏳ Раздел в работе.

10.3 Оцифровка страз (Bling)

⏳ Раздел в работе.

11. Обработка и производство дизайна В работе

11.1 Печать дизайнов

⏳ Раздел в работе.

11.2 Работа с машинными файлами

⏳ Раздел в работе.

11.3 Вывод дизайнов для производства

⏳ Раздел в работе.

11.4 Запяливание дизайнов

⏳ Раздел в работе.

12. Таблица различий продуктов В работе

⏳ Этот раздел находится в работе.

13. Краткий справочник

13.1 Краткий справочник

⏳ Раздел в работе.

⌨️ 13.2 Сочетания клавиш
📂 Общие функции
Новый дизайнCtrl + N
Открыть дизайнCtrl + O
Закрыть дизайнAlt + F + C
СохранитьCtrl + S
Сохранить какAlt + F + A
ПечатьCtrl + P
Экспорт машинного файлаShift + E
Показать/скрыть сеткуShift + G
Окно обзораShift + V
Список цветов и объектовShift + L
Список стежковShift + J
Панель надписейA
Измерить расстояниеM
ОтменитьCtrl + Z
ПовторитьCtrl + Y
СправкаF1
ВыходAlt + F4
✏️ Дигитайзинг
Сложный поворот (Complex Turning)F2
Сложная заливка (Complex Fill)F3
Колонка АF4 / Shift + A
Колонка BF5
Колонка CF6
АппликацияF7
Одинарный прогонF8 / Shift + N
Тройной прогонF9
МотивF10
БэкстичF11
Стебельчатый стежокF12
Возврат (Backtrack)Shift + X
СатинShift + I
ТатамиShift + M
👁 Просмотр
TrueView (реалистичный вид)T
Показать/скрыть стежкиS
Показать/скрыть контурыL
Показать проколы иглы. (Точка)
Показать соединителиShift + C
Просмотр по цветамAlt + C
Скрыть невыделенноеShift + S
Показать картинкуD
Зум (рамкой)B
Зум 100%1
Зум ×2Z
Зум ÷2Shift + Z
Зум все объекты0
Зум выбранноеShift + 0
Зум изделиеCtrl + 0
ПанорамированиеP
Обновить экранR
🎯 Выделение
Выбрать всеCtrl + A
Снять выделениеEsc / X
Выбрать по цветуCtrl + Alt + A
Инструмент выбораO
Выбрать следующийTab
Выбрать предыдущийShift + Tab
Полигональное выделениеCtrl + L
СгруппироватьCtrl + G
РазгруппироватьCtrl + U
Заблокировать объектK
Разблокировать всеShift + K
✂️ Редактирование
Переместить объектСтрелки
КопироватьCtrl + C
ВставитьCtrl + V
ДублироватьCtrl + D
Дублировать со смещениемCtrl + Shift + D
Отразить горизонтальноCtrl + 1
Отразить вертикальноAlt + 1
Редактировать формуH
Углы стежковCtrl + H
Редактировать стежкиE
Удалить наложенияCtrl + Shift + E
⏩ Навигация по стежкам
В начало дизайнаHome
В конец дизайнаEnd
Следующий цветPgDn
Предыдущий цветPgUp
Следующий объектCtrl + T
Предыдущий объектShift + T
1 стежок вперёд/назад→ / ←
10 стежков↓ / ↑
100 стежковShift + ↓ / ↑
1000 стежковShift + → / ←

14. Приложения

📖 14.1 Поддерживаемые типы машин, файлы и диски

Подробная информация о форматах вышивальных файлов, совместимости с различными типами машин и особенностях работы с носителями данных в Wilcom EmbroideryStudio.

🔗 Открыть на broidery.ru
14.2 Шрифты вышивки

⏳ Раздел в работе.

14.3 Образцы мотивов

⏳ Раздел в работе.

14.4 Образцы разделения программы

⏳ Раздел в работе.

14.5 Глоссарий

⏳ Раздел в работе.

15. Индекс В работе

⏳ Этот раздел находится в работе.

Связаться с нами

ВК (Вышивка+ИИ)vk.com/embroideryai
ВК (Нейросети)vk.com/neurocraftart
Boosty (нейросети)boosty.to/embroideryai
Boosty (вышивка)boosty.to/embroiderydesign
0