Домой / Tag Archives: Уроки Bernina ES (страница 3)

Tag Archives: Уроки Bernina ES

Bernina Embroidery Software 8: Встречаем новую версию!

Автор: Лиза ПРАСС Лето, море, песок – три составляющих, благодаря которым с легкостью забываешь о работе.  Вот так я чуть не пропустила выход новой версии известного и достаточно популярного редактора для создания дизайнов машинной вышивки – Bernina ES8. Встречаем!

Читать далее »

Bernina ES8: Создание вышивки вприкреп

Это видео-урок демонстрирует возможности вышивальной программы Bernina ES8, а также, позволяет начинающему пользователю освоить азы работы в этом вышивальном редакторе. Помимо программы, для выполнения вышивки вприкреп на вашей вышивальной машине, вам понадобится специальная вышивальная лапка #43. В целом, вышивка вприкреп, это дизайн машиной вышивки строчкой и я полагаю, что его …

Читать далее »

Уроки Bernina ES8: Создание дизайна «Ришелье»

Уроки Bernina ES8: Создание дизайна "Ришелье"

Устройство CutWork от компании Bernina предназначено для вышивки дизайнов в технике Ришелье. Программа Bernina Embroidery Software 8, открывает перед пользователем возможность создавать собственные дизайны в этой технике. В данном мастер-классе вы увидите, как можно модифицировать простые дизайны под дизайны в технике Ришелье, что в дальнейшем позволит вам создавать свои собственные …

Читать далее »

Bernina ES8: Создание 3D Globe эффекта

Данный урок демонстрирует возможности вышивального редактора Bernina ES8. 3D Globe эффект — это эффект линзы, создается ощущение, что вы смотрите на объект как-бы сквозь линзу, диаметр которой вы определяете самостоятельно, исходя из размеров объекта. Просмотрев видео-материал вы научитесь не только формировать выпуклую/вогнутую поверхность на конкретном объекте, но также создавать собственные …

Читать далее »

Bernina ES: Создание дизайна в технике StumpWork

Bernina ES: Создание дизайна в технике StumpWork

Вышитый в технике StumpWork дизайн с эффектом 3D объема, оригинальный способ украсить предметы интерьера или аксессуары. Преимущество этого типа дизайнов в возможности придавать желаемую форму элементам по окончании вышивки или в процессе эксплуатации. Это достигается за счет вшитой в дизайн проволоки. При разработке дизайна потребуются специальные возможности программы Bernina ES …

Читать далее »

Bernina ES v 7.0: Создание дизайна в технике PunchWork

Bernina ES v 7.0: Создание дизайна в технике PunchWork

Некоторые швейно-вышивальные машины компании Bernina могут выполнять машинную вышивку не только в традиционных техниках, гладь, крестик или ришелье, но и выполнять детали с эффектом валяния (фелтинг). Для подготовки дизайна в этой технике компьютерной машинной вышивки в программе Bernina ES v 7.0 используются специальные инструменты программы и последовательность смены цветов вышивки, …

Читать далее »

Bernina ES v7: Доступ к свойствам элемента

Bernina ES v7: Доступ к свойствам элемента

Автор: Лиза ПРАСС Дизайны машинной вышивки — это набор элементов, которые создает пользователь с помощью доступных инструментов. Каждый элемент имеет свойства, которые при желании могут быть изменены. Это цвет, размер, предварительная прострочка (настил), стежковая заливка (застил). Все свойства вы можете изменить в окне Свойств элемента.

Читать далее »

Уроки Bernina ES v.7: Использование команд и инструментов

Уроки Bernina ES: Использование панелей и команд

Автор: Лиза ПРАСС Программа Bernina ES, точно такое же приложение MS Windows, как и многие другие, с которыми вы постоянно сталкиваетесь работая на компьютере (браузер, почтовые программы, графические редакторы), в ней также присутствует меню, панели и команды, и надо просто привыкнуть к большому разнообразию иконок, и разобраться за что они …

Читать далее »

Уроки Bernina ES v.7: Пяльцы, сетки и линейки

Уроки Bernina ES. Базовые операции

Автор: Лиза ПРАСС В программе Bernina ES имеются дополнительные вспомогательные элементы: сетка, линейки, направляющие и пяльца. Эти элементы используются для визуального контроля над положением объектов (графических, контурных, текста), позволяют определить размерность, а также применяются при редактировании объектов. С помощью них вы с легкостью разместите объекты относительно друг-друга, узнаете их размер …

Читать далее »