Домой / Tag Archives: Уроки Bernina ES (страница 3)

Tag Archives: Уроки Bernina ES

Bernina Embroidery Software 8: Встречаем новую версию!

Автор: Лиза ПРАСС Лето, море, песок – три составляющих, благодаря которым с легкостью забываешь о работе.  Вот так я чуть не пропустила выход новой версии известного и достаточно популярного редактора для создания дизайнов машинной вышивки – Bernina ES8. Встречаем!

Читать далее »

Bernina ES8: Создание вышивки вприкреп

Это видео-урок демонстрирует возможности вышивальной программы Bernina ES8, а также, позволяет начинающему пользователю освоить азы работы в этом вышивальном редакторе. Помимо программы, для выполнения вышивки вприкреп на вашей вышивальной машине, вам понадобится специальная вышивальная лапка #43. В целом, вышивка вприкреп, это дизайн машиной вышивки строчкой и я полагаю, что его …

Читать далее »

Уроки Bernina ES8: Создание дизайна «Ришелье»

Уроки Bernina ES8: Создание дизайна "Ришелье"

Устройство CutWork от компании Bernina предназначено для вышивки дизайнов в технике Ришелье. Программа Bernina Embroidery Software 8, открывает перед пользователем возможность создавать собственные дизайны в этой технике. В данном мастер-классе вы увидите, как можно модифицировать простые дизайны под дизайны в технике Ришелье, что в дальнейшем позволит вам создавать свои собственные …

Читать далее »

Bernina ES8: Создание 3D Globe эффекта

Данный урок демонстрирует возможности вышивального редактора Bernina ES8. 3D Globe эффект — это эффект линзы, создается ощущение, что вы смотрите на объект как-бы сквозь линзу, диаметр которой вы определяете самостоятельно, исходя из размеров объекта. Просмотрев видео-материал вы научитесь не только формировать выпуклую/вогнутую поверхность на конкретном объекте, но также создавать собственные …

Читать далее »

Bernina ES: Создание дизайна в технике StumpWork

Bernina ES: Создание дизайна в технике StumpWork

Вышитый в технике StumpWork дизайн с эффектом 3D объема, оригинальный способ украсить предметы интерьера или аксессуары. Преимущество этого типа дизайнов в возможности придавать желаемую форму элементам по окончании вышивки или в процессе эксплуатации. Это достигается за счет вшитой в дизайн проволоки. При разработке дизайна потребуются специальные возможности программы Bernina ES …

Читать далее »

Bernina ES v 7.0: Создание дизайна в технике PunchWork

Bernina ES v 7.0: Создание дизайна в технике PunchWork

Некоторые швейно-вышивальные машины компании Bernina могут выполнять машинную вышивку не только в традиционных техниках, гладь, крестик или ришелье, но и выполнять детали с эффектом валяния (фелтинг). Для подготовки дизайна в этой технике компьютерной машинной вышивки в программе Bernina ES v 7.0 используются специальные инструменты программы и последовательность смены цветов вышивки, …

Читать далее »

Bernina ES v7: Доступ к свойствам элемента

Bernina ES v7: Доступ к свойствам элемента

Автор: Лиза ПРАСС Дизайны машинной вышивки — это набор элементов, которые создает пользователь с помощью доступных инструментов. Каждый элемент имеет свойства, которые при желании могут быть изменены. Это цвет, размер, предварительная прострочка (настил), стежковая заливка (застил). Все свойства вы можете изменить в окне Свойств элемента.

Читать далее »

Уроки Bernina ES v.7: Использование команд и инструментов

Уроки Bernina ES: Использование панелей и команд

Автор: Лиза ПРАСС Программа Bernina ES, точно такое же приложение MS Windows, как и многие другие, с которыми вы постоянно сталкиваетесь работая на компьютере (браузер, почтовые программы, графические редакторы), в ней также присутствует меню, панели и команды, и надо просто привыкнуть к большому разнообразию иконок, и разобраться за что они …

Читать далее »

Уроки Bernina ES v.7: Пяльцы, сетки и линейки

Уроки Bernina ES. Базовые операции

Автор: Лиза ПРАСС В программе Bernina ES имеются дополнительные вспомогательные элементы: сетка, линейки, направляющие и пяльца. Эти элементы используются для визуального контроля над положением объектов (графических, контурных, текста), позволяют определить размерность, а также применяются при редактировании объектов. С помощью них вы с легкостью разместите объекты относительно друг-друга, узнаете их размер …

Читать далее »

Изучаем Bernina ES: Выбор объектов

Bernina ES: выделение объектов

Все что вы видите на рабочем поле программы является объектами. Это могут быть вышивальные, стежковые или графические объекты. При работе над дизайном машинной вышивки, прежде чем переместить или внести какие-то изменения в объект, необходимо его выделить. В программе Bernina ES объект считается выделенным, если он окружен восемью маркерами. В данном …

Читать далее »