Многие начинающие дизайнеры машинной вышивки, создавая первые свои работы, применяют строчку по краю объекта, полагая, что окантовывающая объект строчка придаст дизайну оконченный вид и обаяние. Применение такой строчки, с одной стороны, облегчает работу (не надо задумываться о придании объема иными путями), и это достаточно простая функция в вышивальных программах, осваиваемая дизайнером на начальном этапе обучения. С другой стороны, строчка по краю объекта часто становится виновницей некачественно вышитого дизайна. Возможные варианты решения вопроса вы найдете в заметке.
ПРИЧИНЫ СМЕЩЕНИЯ
Поскольку данная статья ориентирована на дизайнеров, то мы рассмотрим исключительно те причины смещения, которые возникают по вине дизайнера и опустим такие вопросы, как правильная стабилизация ткани и проблемы вышивального оборудования.
Смещение строчки часто происходит по причине того, что объекты созданные заливкой Tatami и Satin стягивают ткань, причем стягивают ее, порой, настолько неравномерно (зависит от формы объекта, чем сложнее форма, тем труднее угадать как в конечном итоге произойдет стягивание), что никакие настройки не помогают решить проблему смещения. Тем не менее любая задача находит свое решение и для создания качественного дизайна надо запомнить, что…
Для предотвращения стягивания материала к объектам машинной вышивки применяют дополнительные параметры
Компенсация Стягивания (Pull Compensation)
Компенсация стягивания не панацея от всех бед, и если ее работа хорошо заметна в гладьевых валиках, то в объектах с заливкой Татами (Fill, Tatami), да еще и плотных широких, данный параметр, практически, не принесет должного эффекта.
Основной смысл компенсации стягивания – удержать объект в заданных размерах.
В объектах с заливкой Сатин это сделать куда как проще, поскольку проколов всего ничего (два прокола на стежок), и если вы задали ширину гладьевого валика 0.3мм и компенсацию стягивания 0.2-0.25 мм, то даже при вышивании на сильно эластичных тканях, с малоприменимым стабилизатором, велика вероятность, что на выходе вы получите объект заданной ширины 0.3мм и оббежка по краю объекта ляжет ровно и аккуратно. А вот с объектами, которые вы видите на рисунке слева, параметр компенсация стягивания работает не
так эффективно и велика вероятность, получить в итоге смещенную оббежку вокруг слегка деформированного объекта (см. рисунок выше).
Чтобы смещение не происходило даже при выставленной компенсации прокладывайте строчку по краю объекта ориентируясь на его контур, а не на то, как отображаются стежки с включенным параметром компенсации стягивания!
При работе со сложными объектами имеющими заливку Татами, хорошо помогает Настил или Предварительная прострочка (Underlay)
Настил или предварительная прострочка (Underlay)
Данная настройка имеет несколько назначений, подробно с компенсацией вы сможете познакомиться из статьи, ссылка на которую дана чуть выше, а также узнать, как эти вопросы решают вышивальщики «за бугром«.
Настил не только скрепляет ткань со стабилизатором, но и сам, дополнительно, придает ей жесткость (с одной стороны жесткость, с другой дополнительную плотность. Попутные мысли). В результате, при правильно выбранном настиле, риск стягивания и как следствия смещение оббежки по краю объекта – уменьшается.
Применяя настил к узким гладьевым валикам следует учитывать, что помимо стабилизации настил также добавляет к объекту дополнительный объем, этакую трехмерность и здесь оббежка по краю объекта может оказаться неуместной.
Рекомендации
Старайтесь избегать прострочек в три прохода. Если первая прострочка ляжет ровно, вторая слегка сместиться, то третья прострочка окончательно испртит результат. Автоматическое создание оббежки по краю объекта состоит из двух пробегов по одному месту и этого вполне достаточно. Если у вас непреодолимое желание сделать оббержку с большим количеством прострочек, то в этом случае рекомендую воспользоваться специальной тройной строчкой, где каждый стежок вышивается по три раза.
- Создавая дизайн с оббежкой (строчкой) по краю объекта учитывайте, что все строчки должны быть вышита в конце (исключение может составить случай, когда это условие невозможно выполнить или когда вы создаете дизайн для себя любимого). Вы конечно можете прибегнуть к методу, когда каждый объект обстрачивается по периметру поочередно, но это не только увеличивает время вышивания, но может привести к тому, что отдельные строчки спрячутся под объектами вышитыми после, да и вышивать ваш дизайн будет не очень приятно.
- Старайтесь ни при каких условиях не создавать оббежку вокруг очень мелких объектов, поскольку велика вероятность, что они «провалятся» под натиском оббежки.
- Помимо смещения, следует учитывать, что строчка по краю объекта добавляет стежки к вашему «нелегкому» дизайну и увеличивает время его исполнения, что при малых заказах возможно не так заметно, но если заказ крупный, значительно прибавит человеко/часов
- Смело применяйте строчку-оббежку вокруг неплотных объектов, если того требует дизайн.
В качестве декоративной отстрочки к детским дизайнам, предварительно убедившись в том, что без строчки по краю дизайн просто не может существовать. [/fieldset]


