PE-Design

Базовый курс PE-DEsign
В этой рубрике собрана информация по программе PE-Design. Здесь вы найдете подробные уроки по программе, а также, описание обучающих курсов и мастер-классов. На портале вы найдете поддержку по любой из версий этой программы.
Чтобы познакомиться с нашим курсом перейдите по ссылке

Базовый обучающий курс PE-Design

Информация по дизайнам и дополнительным курсам на Boosty

Дополнительные курсы по подписке

Рисование от руки в PE-Design: Создание дизайнов машинной вышивки на планшете

PE-Design рисуем от руки

Существует множество разных техник для создания дизайнов машинной вышивки. Одна из них – рисование от руки, имитация рисунка карандашом, или просто создание каких-то объектов, например эхо-стежки. Как и чем рисовать вы узнаете, просмотрев ролик, а если вам не нравится смотреть ролик – читайте!

Читать далее »

Уроки PE-Design: Файл вышивки в технике Хардангер

Машинная вышивка Хардангер — квадрат с бридами

Привет, друзья! Этот видео-урок предполагает, что у вас имеются базовые знания по работе в программе. Вы должны уметь настраивать сетку, работать с инструментами группы Контур и понимать, как меняются настройки стежковой заливки. Я дам лишь последовательность шагов.

Читать далее »

Акита-ину: живой мастер-класс по созданию дизайна|все редакторы

мастер-класс Акита-ину машинная вышивка

🎥 Формат трансляции Акита-ину: живой мастер-класс по созданию дизайна Это не урок в стиле «просто повторяй за мной». Это полный процесс оцифровки от первого стежка до готового дизайна — с ошибками, разбором и их исправлением в реальном времени. Обычно готовые уроки показывают только правильный путь: вот так надо, вот так …

Читать далее »

PE-Design 10: Устранение протяжек

Протяжки в вышивке: настройка порядка объектов и точек начала в PE-Design

Протяжки в вышивке — частая проблема. Она портит изнанку изделия. Кроме того, она может привести к поломке оборудования, если лапка зацепит нить. В идеале протяжки в вышивке нужно не устранять, а изначально не допускать еще на этапе создания дизайна.

Читать далее »

PE-Design: Настройка пользовательской палитры нитей под конкретный дизайн

пользовательская палитра нитей в PE-Design

Пользовательская палитра нитей в PE-Design помогает точнее подобрать цвета под конкретный дизайн и упростить работу с многоцветной машинной вышивкой. В этом видео вы увидите, как настроить палитру нитей, изменить стандартные цвета и подготовить программу к работе со сложным дизайном. 🇷🇺 Смотреть в ВКонтакте: 🌍 Смотреть на YouTube: Зачем настраивать палитру …

Читать далее »

Создание мотива: Сравнение WILCOM и PE-Design

Создание мотива в Wilcom и PE-Design — сравнение программ

Создание мотива в Wilcom и PE-Design: в чём разница Создание мотива в Wilcom и PE-Design — процессы схожие, но с важными отличиями. Именно поэтому начинающим вышивальщикам полезно увидеть оба подхода рядом. Подробные уроки и разборы доступны в нашем сообществе на Boosty. Также рекомендуем ознакомиться с другими уроками по машинной вышивке …

Читать далее »

Уроки PE-Design: Отличия 10 версси и 11 (видео)

В 2019 году вышла 11 версия программы PE-Design. Тогда компания Brother предоставила мне программу и я выпустила текстовый обзор. Очень долго программа не могла пробраться на российский рынок, но в последнее время стало заметно, что пользователи меняют старую версию на новую и прежде чем начать делать обучающие ролики в 11 …

Читать далее »

Уроки PE-Design: Создание логотипа

Уроки PE-Design: Создание логотипа

Создание логотипа PE-Design на основе имеющейся картинки. В данном уроке рассмотрена работа инструментом Изогнутый блок и показан процесс создания овала с неравной толщиной гладьевого валика. Подпишитесь на изучение программ по подписке См. также: уроки PE-Design

Читать далее »

Уроки PE-Design: Алфавит «Сыр и Мыши»

Уроки PE-Design: Алфавит "Сыр и Мыши"

Привет, друзья! Создание некоторых файлов у начинающих занимает много времени, просто потому, что многие действия совершаются по нескольку раз, хотя процесс можно автоматизировать. В этом уроке, на примере создания Алфавита «Сыр и Мыши», я продемонстрирую как можно упростить процесс создания много объектного файла.

Читать далее »