Привет, друзья! Вы посмотрели урок по созданию мотива, создали его, сохранили и закрыли программу. А открыв ее снова не можете разобраться как использовать ранее созданный мотив. На самом деле всё очень просто и мы сейчас на примере мы рассмотрим вариант открытия сохраненного мотива.
У меня имеется 2 созданных пользовательских мотива, сохраненных в отдельной папке. Мне нужно применить их к заполненным объектам и контурным.
Выделяем объект и кликаем правой клавишей. В открывшемся меню выбираем «Использовать редактор» переходим во вкладку Мотивы.
Как вы помните из предыдущего урока Схемы – это пользовательские мотивы для объектов Строчка. Мотивы – это мотивы для заполненных объектов. Каждый из разделов имеет 5 свободных ячеек для размещения пользовательских мотивов.
Выберите первую ячейку раздела Схемы и скопируйте ее имя. Кликните по иконке открыть. В открывшемся окне найдите папку в которой хранятся ваши пользовательские мотивы. Выберите первый мотив и подтвердите его выбор нажав галочку. В графе имя замените имя мотива вставив скопированное. У вас должно получится так же как и у меня. User Defined 1
Тоже самое проделайте для раздела Мотивы.
Теперь выделите вторую ячейку, скопируйте ее имя и назначьте ей значение пользовательского мотива. Не забудьте переименовать мотив!
Установив значения нажмите Ок.
Теперь можно назначать объектам нужные параметры.
BroideryRu+EmbroideryAi Машинная вышивка × Нейросети = Безграничные возможности. Превращаем любую идею в уникальный вышитый дизайн с помощью AI-технологий.