Создание дизайна в технике Photostitch (фотостежок) в программе Digitizer MBX

Программа Digitizer MBX позволяет создавать дизайны машинной вышивки в технике Photostitch. Создание дизайнов в подобной технике занятие простое и не вызовет проблем даже у начинающего вышивальщика. При создании дизайнов следует учитывать некоторые особенности: 1. Наиболее хорошо поддаются обработке контрастные фотографии. 2. Возможно создание дизайна только в одном цвете 3. Чем …

Читать далее »

Текстильный фрагмент с вышитой эмблемой-аппликацией мамлюков

Сделано в Египте во времена правления мамлюков, период 1250–1517гг, конец 15-го – начало 16-го века. Материалы: Шерсть. Техника: Аппликация, вышивка. Размеры: 22,9см x 30,5см Мамлюки, которые правили Египтом и Сирией с 1250 до 1517 года, проявляли особую склонность к искусству. Архитектура и артефакты времен их правления отличаются изысканным великолепием. Особое …

Читать далее »

Обновление программного обеспечения Embird

На днях вышла новая версия программы для создания дизайнов машинной вышивки Embird. Владельцы предыдущей версии смогут обновить программу бесплатно. Пользователей порадуют новые возможности редактора, увеличение размера дизайна в студии, качественные улучшения для сфумато, скорость обработки информации и др. Подробно ознакомиться с изменениями последней версии, а так же обсудить их вы …

Читать далее »
Уроки Wilcom. Дизайн машинной вышивки Цветы

Уроки Wilcom ES: Создание элемента «Цветок»

В этом уроке начинающие пользователи программы Wilcom познакомятся с тем как создавать векторный объект и конвертировать его в объект вышивки. Как объединять группу объектов  в единое целое. Научатся менять порядок вышивки по цветам и по выбранным объектам. Научатся с помощью смены начала и конца вышивания объектов избавляться от ненужных прострочек …

Читать далее »
Урок Wilcom. Дизайн "Иероглиф"

Уроки Wilcom. Дизайн «Иероглиф»

Мы продолжаем на нашем сайте уроки «для самых маленьких», для тех, кто только установил программу Wilcom и не знает как к ней подступиться. Просмотрев этот урок вы сможете создать простой дизайн машинной вышивки «Иероглиф», узнаете как работать с поисковой системой нашего сайта, а также научитесь работать с уникальным модулем по …

Читать далее »

Мастер-класс. Обработка горловины трикотажной бейкой

Автор: Ирина ЛИСИЦА Существует множество способов обработки трикотажных изделий. В этом мастер-классе описано как окантовать горловину трикотажной футболки тремя швами. Для работы понадобится распошивальная машина, лапка-окантовыватель и полоска трикотажной ткани шириной 4 см. Особенно симпатично этот необычный способ обработки горловины кантом, переходящим в плечевые швы смотрится на детских футболках. Читать …

Читать далее »
Wilcom по-русски. Дизайн Цапля

Wilcom по-русски. Создаем дизайн «Цапля»

Это простой урок по принципу «tutorial» пошагового повторения действий происходящих на экране. Урок будет интересен тем, кто открыл программу и никак не может решится на то, чтобы выбрать инструмент для создания объектов вышивки, перенести курсор на рабочее поле и создать хоть что-нибудь. В задачу урока не входит научить вас тонкостям …

Читать далее »
Стыкуем дизайн машинной вышивки

Стыкуем дизайн машинной вышивки с помощью камеры

Автор: Ирина ЛИСИЦА Ушли в прошлое сложности с расположением материала в пяльцах с помощью разметки на ткани и последующей стыковки. Используя мини камеры, современные швейно-вышивальные машины дают возможность выполнить соединение частей дизайна с точностью до миллиметра. В этом мастер-классе я расскажу как стыковать дизайны с помощью камеры на швейно-вышивальной машине …

Читать далее »

Нестандартные решения при запяливании обуви. Вышивка на валенках

Современные технологии позволяют вышивать на готовых изделиях, таких как футболки, бейсболки, носки. Модные тенденции задают задачи, за которыми промышленникам сложно угнаться. Пару лет назад никто и подумать не мог, что в моду войдет традиционная исконно-русская обувь. Но модная индустрия диктует: «валенки с вышивкой – писк сезона» и производители вынуждены вышивать на …

Читать далее »

Порядок вышивания объектов. Упорядочивание дизайна в Wilcom

Одной из основных задач дизайнера машинной вышивки является задача по оптимизации вышивания, устранению нежелательных протяжек, расположению объектов в правильном порядке. Метод построения дизайна машинной вышивки предполагает, что вы заранее все продумываете, оптимизируете на бумаге и у себя в голове, а в последствии претворяете задуманное в программе. В результате вы получаете …

Читать далее »
0