О разном

Уроки Wilcom. Размещение объектов

wilcom Размещение объектовАвтор: Ната БЕЛОШВЕЙКА

Начиная обучаться созданию дизайнов для вышивальных машин в программе Wilcom, многие из пользователей не знают о том, сколько интересных возможностей содержит в себе функционал программы. Программа Wilcom ES – это не только мощный инструмент для создания любого типа вышивального дизайна, но и удобный графический редактор векторной графики. Мини-урок Wilcom «Размещение объектов» демонстрирует на примерах, как можно работать со стежковыми объектами как с графическими векторными элементами — размещать их относительно друг друга, менять размеры и др.

[bbutton url=»http://broidery.ru/forum/viewforum.php?f=213″ tagline=»Обсуждение на форуме» bg=»309bc9″ style=»1″] Изучаем Wilcom [/bbutton] [bbutton url=»http://broidery.ru/?cat=620″ tagline=»Курсы Wilcom ES» bg=»8EAF00″ style=»1″ ] Запись на курсы [/bbutton]
[line] [posts2 qty=»8″ cat=»9,620″ orderby=»rand» transition=»pth» autoplay=»4″ titletag=»strong» w=»400″ date=»no» excerpt=»yes»]

Проверьте также

Машинная вышивка в Wilcom: Оптимизация закрепок и переходов между объектами

В программе WILCOM есть специальные элементы – Соединители (Connectors), которые определяют правила соединения объектов вышивки: …

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.