Возможности просмотра последовательности вышивки, передвижение по объектам, цветовым блокам и стежкам, при работе над созданием дизайна машинной вышивки в программе Wilcom ES, позволяет найти проблемные места в дизайне еще до того, как он будет вышит. Помимо это, передвижение по дизайну удобно использовать в комбинации с различными функциями, например «Вложение объектов» …
Читать далее »Мини-курс Wilcom ES: «Дизайны с бахромой»
Уроки Wilcom ES: Создание дизайна в технике аппликация
Автор: Ирина ЛИСИЦА Этот урок посвящен созданию дизайна компьютерной машинной вышивки в технике аппликация при помощи инструментов программы Wilcom ES. Процесс, показанный в уроке, можно отнести к полуавтоматическому способу создания дизайна аппликации, потому что при его использовании не используется функция «Автоаппликация». Этот урок подойдет тем, кто уже знаком с инструментами …
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Создание и открытие дизайнов
Автор: Лиза ПРАСС Данный раздел руководства пользователя программы объясняет основные правила открытия документов и файлов, а также их сохранения при работе в программе Wilcom ES. Пользователь познакомится с таким понятием как Шаблон и Базовая ткань, научится фильтровать файлы по формату, для быстрого поиска в папках дизайнов с нужным расширением, и …
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Тамбурный зигзаг
Автор: Ната БЕЛОШВЕЙКА На предыдущем мини-уроке «Создание тамбурного шва» вы узнали, как создавать тамбурный шов в программном обеспечении Wilcom ES. Этот урок поможет создать разновидность тамбурного шва — тамбурный зиг-заг. Вы узнаете какими инструментами нужно воспользоваться для его выполнения и какие настройки нужно менять для того, чтобы видоизменить сам шов. …
Читать далее »Изучаем Wilcom ES: Применение ближайшего соединения
Автор: Лиза ПРАСС Данная команда используется в том случае, когда необходимо автоматически создать наиболее короткое соединение (протяжку), между двумя, последовательно идущими объектами. Ближайшее соединение может быть выставлено как параметр для всего дизайна, и тогда точка конца вышивания предыдущего объекта поменяет положение относительно точки начала вышивания следующего объекта так, чтобы между …
Читать далее »Изучаем Wilcom ES: Как поменять начало и конец вышивания объекта
Сценарий: Лиза ПРАСС Выполнен: Ирина ЛИСИЦА Изменение начала и конца вышивания объекта позволяет избавиться от ненужных протяжек и прострочек, избежать завершения вышивания объектов в особо узких местах. Во всех объектах вышивки, созданных в программе с помощью инструментов, будь то Комплексное заполнение (Complex Fill), или инструменты группы Ввод (Input), Строчка (Run), …
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Создание тамбурного шва
Автор: Ната БЕЛОШВЕЙКА Как известно, ручная вышивка тамбурным швом или, как его еще называют — шов «цепочка», имеет широкое распространение и достаточно востребована. Особенно часто она встречается в восточных орнаментах. Шов представляет собой ряд стежков, похожих на петли, выходящие одна из другой. Тамбурный шов можно вышить на любой вышивальной или …
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Деление дизайна для пялец 100х100 мм
Автор: Ирина ЛИСИЦА Этот урок будет полезен для тех, кто впервые открыл программное обеспечение для того, чтобы разделить дизайн и подготовить его к вышивке со стыковкой. В первую очередь, урок пригодится тем, кто часто вышивает готовые дизайны превышающие максимальный размер пяльцев вышивальной машины.
Читать далее »Мини-курс Wilcom ES «Посади кота в карман». Создание дизайна в стиле «Дресс-Кот»
Преподаватель: Ната БЕЛОШВЕЙКА Мини-курс содержит пошаговую видео-инструкцию по созданию дизайна в стиле «Дресс-кот». Вместе с преподавателем Вы легко создадите дизайн для машинной вышивки по фотографии котенка.
Читать далее »
BroideryRu+EmbroideryAi Машинная вышивка × Нейросети = Безграничные возможности. Превращаем любую идею в уникальный вышитый дизайн с помощью AI-технологий.