Автор: Ната БЕЛОШВЕЙКА С мануальным стежком сталкивались все, кто хоть раз пытался открыть в программе Wilcom сторонний стежковый файл. Многие знают про этот инструмент, но не каждый нашел ему применение. Мини-урок «Ода мануальной строчке» рассказывает о возможностях инструмента «ручной объект» в программе Wilcom ES. Вы узнаете, где и для чего …
Читать далее »Уроки Wilcom. Размещение объектов
Автор: Ната БЕЛОШВЕЙКА Начиная обучаться созданию дизайнов для вышивальных машин в программе Wilcom, многие из пользователей не знают о том, сколько интересных возможностей содержит в себе функционал программы. Программа Wilcom ES – это не только мощный инструмент для создания любого типа вышивального дизайна, но и удобный графический редактор векторной графики. …
Читать далее »Уроки Wilcom. Создаем краеобметочный шов
Автор: Ната БЕЛОШВЕЙКА Пользователи форума, которые начинают осваивать программу Wilcom, часто задают вопросы. На некоторые из них можно ответить кратко и показать все с помощью принтскрина, а некоторые требуют более детального подхода. Вопрос одного из пользователей послужил толчком к созданию этого видео-урока. Просмотрев его вы узнаете, как создать имитацию строчки …
Читать далее »Bernina ES v7.0: Создание дизайна «Трапунто»
Данный ролик демонстрирует быстрый и простой способ создания дизайна в технике «Трапунто» в программе Bernina ES v7.0. Быстрое формирование объемных объектов происходит за счет имеющегося инструмента Объемная Гладь (Raised Satin). В дальнейшем для вышивания дизайна в этой технике, пользоватателю понадобятся дополнительные материалы для выполнения вышивки в этой технике. Просмотрев ролик …
Читать далее »Bernina ES: Создание и вышивка дизайна в технике BlackWork
Перевод мастер-класса Автор перевода: Ирина ЛИСИЦА С помощью вышивальной машины можно украсить не только гардероб, но и интерьер своего дома. Простенькое и нежное украшение — цветок с вышивкой, созданныйе с помощью компьютерной машинной вышивки, украсит салфетку, декоративную композицию или блузон. Изучив этот мастер-класс, вы научитесь создавать дизайн машинной вышивки в …
Читать далее »Bernina Embroidery Software v7.0: Особенности версии
Несмотря на то, что новая версия программы базируется на предыдущей, в ней произошли значительные изменения. Производители ПО много внимания уделили графическому интерфейсу пользователя, добавили новые и улучшили уже имеющиеся декоративные стежковые заливки. Новая версия программы направлена как на любителей машинной вышивки, так и на тех, кто увлекается квилтингом, валянием и …
Читать далее »Bernina ES: Создание и вышивка дизайна салфетки в технике BlackWork
Перевод мастер-класса Автор перевода: Ирина ЛИСИЦА В мастер-классе дано пошаговое описание процесса создания дизайнов машинной вышивки с использованием программного обеспечения BERNINA Embroidery Software 7 и BERNINA DesignWorks. Вы узнаете как создать дизайны в технике Blackwork. После того как простые дизайны будут готовы, вы сможете украсить столовые салфетки машинной вышивкой. Набор …
Читать далее »Итоги экспресс-курса Wilcom ES «Создание дизайнов в технике Fringe и Thread Velvet»
В октябре 2014 года стартовал экспресс-курс «Создание дизайнов в технике Fringe и Thread Velvet». В процессе обучения участники курса Wilcom создали большое количество экспериментальных образцов с различными видами бахромы и вельвета, научились проектировать и распечатывать из программы детали накладного кармана, самостоятельно дополняли готовые дизайны элементами бахромы и нитяного бархата.
Читать далее »Редактирование объектов в программе PE-Design
Автор: Мари СТРАТАН, Ирина ЛИСИЦА, Лиза ПРАСС При работе в программах по созданию файлов компьютерной машинной вышивки пользователь сталкивается с необходимостью редактировать ранее созданные объекты. Редактирование объектов в программе PE-Design можно свести к трем основным действиям, а именно: изменение размера, редактирование формы, редактирование по стежкам. В данном видео-уроке вы познакомитесь …
Читать далее »Уроки Wilcom ES. Калибровка монитора
Первое, что необходимо сделать пользователю после установки и запуска программы — это произвести калибровку монитора. Действие совершается один раз и повторно производится только в том случае, если пользователь меняет монитор или вы переустанавливаете программу. Калибровка экрана позволяет просматривать дизайн в масштабе 1:1. Произведите калибровку монитора и вы всегда будете в …
Читать далее »
BroideryRu+EmbroideryAi Машинная вышивка × Нейросети = Безграничные возможности. Превращаем любую идею в уникальный вышитый дизайн с помощью AI-технологий.