Стежковых заливок в программе не много. Основных всего две — Сатин (Satin) и Татами (Tatami), для придания разнообразия стежковым заливкам существуют дополнительные эффекты. Обсуждение по дизайну рассмотренному в ролике в теме «Дизайн машинной вышивки — Фигуристка»
Читать далее »Как сохранить цветовую палитру в PatternMaker
При сохранении дизайна машинной вышивки в форматы понятные вышивальным машинам часто происходит искажение цветов. Бороться с этим практически бесполезно, поэтому проще найти метод позволяющий донести до конченого пользователя цветовую палитру с минимальными искажениями. В данном примере показывается, как это можно сделать в программе Pattern Maker
Читать далее »Embird Editor. Маска — удаление перекрытий при наложении объектов
Вы скачали дизайны машинной вышивки, объединили их в один проект и обнаружилось, что часть стежков перекрыта объектами расположенными сверху? Что делать, ведь при вышивании такого дизайна образуется дополнительная плотность и большое скопление проколов иглы в одном месте. Вышивать нельзя! Для решения вопросов наложения объектов в стежковых дизайнах (дизайны которые вы …
Читать далее »Проблемы при работе с инструментом Complex Fill и Fusion Fill
Уроки Bernina ES. Инструменты для создания объектов
Если вы собрались создавать дизайны машинной вышивки в вышивальной программе, то первое, с чем вам придется ознакомиться — это инструменты для создания объектов вышивки, поскольку именно из них и состоит дизайн. Работать с инструментами в программе Bernina легко и интуитивно понятно, вам следует лишь досконально изучить основные возможности отдельных инструментов …
Читать далее »Уроки по работе в вышивальной программе Bernina. Дизайн «Фигуристка»
Создание дизайна машинной вышивки увлекательная и творческая работа, поэтому невозможно дать четкие рекомендации какой нужно сделать объект и как он должен выглядеть. Скорее можно дать отдельные рекомендации по использованию инструментов имеющихся в программе, стежковых заливок, и других полезностей. В данной теме мы рассматриваем работу в программе на примере конкретной картинки. …
Читать далее »Уроки Wilcom. Создание дизайна с различными вариантами украшения
Обновление программного обеспечения PE-Design NEXT
Для загрузки обновления пройдите по ссылке * Если на компьютере выполнена повторная установка программы PE-DESIGN NEXT, необходимо снова выполнить обновление программы PE-DESIGN NEXT до версии 9.22. Загрузка программы обновления на жесткий диск Создайте временный каталог (например, C:\Temp) на жестком диске, чтобы сохранить загружаемый файл программы обновления. Нажмите кнопку [Загрузить]. Выберите …
Читать далее »Как работать в программе Wilcom. Инструмент Free Hand
Видео демонстрирует работу инструментом FreeHand (рисование от руки)
Читать далее »Уроки Embird. Порядок вышивания объектов
Правильный порядок вышивания объектов в машинной вышивке в первую очередь необходим вышивальной машине, чтобы она зря не «гоняла голову», во вторую очередь он избавляет вас от трудоемкой и не интересной работы по обрезанию протяжек, если ваша машина не имеет функции обрезки или делает это не всегда. Грамотная установка начала и …
Читать далее »
BroideryRu+EmbroideryAi Машинная вышивка × Нейросети = Безграничные возможности. Превращаем любую идею в уникальный вышитый дизайн с помощью AI-технологий.