Базовые операции при работе с программой, которые не вызывают проблем у продвинутого пользователя, часто ставят в тупик начинающего. В данном уроке вы узнаете, как запускать модули программы и как можно использовать «Мастер запуска». Если у вас возникнут вопросы по работе в программе PE-Design 10 можете задать их на форуме.
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Просмотр последовательности вышивки
Возможности просмотра последовательности вышивки, передвижение по объектам, цветовым блокам и стежкам, при работе над созданием дизайна машинной вышивки в программе Wilcom ES, позволяет найти проблемные места в дизайне еще до того, как он будет вышит. Помимо это, передвижение по дизайну удобно использовать в комбинации с различными функциями, например «Вложение объектов» …
Читать далее »Мини-курс Wilcom ES: «Дизайны с бахромой»
Уроки Compucon: Basic Menu (Основное меню)
Автор: Лиза ПРАСС Окно System Parametrs (Параметры системы), отвечает за основные настройки интерфейса программы. Вкладка Basic Menu (Основное меню) позволяет настроить язык интерфейса, определить метрическую систему, задать отображение курсора мыши и режим автосохранения. Все это необходимо для удобной и эргономичной работы.
Читать далее »PE-Design 10: Настройка параметров страницы «Рисунок»
траницей «Рисунок» в программе PE-Design называют документ, в котором пользователь, с помощью инструментов и возможностей программы, создает дизайн машинной вышивки. Прежде чем приступать к созданию дизайна, необходимо настроить документ (страницу Рисунок) под размер будущих пялец, указать область вышивания, задать правило обрезки стежков перехода (протяжек). Как все это настроить вы узнаете …
Читать далее »Изучаем Bernina ES: Выбор объектов
Все что вы видите на рабочем поле программы является объектами. Это могут быть вышивальные, стежковые или графические объекты. При работе над дизайном машинной вышивки, прежде чем переместить или внести какие-то изменения в объект, необходимо его выделить. В программе Bernina ES объект считается выделенным, если он окружен восемью маркерами. В данном …
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Создание дизайна в технике аппликация
Автор: Ирина ЛИСИЦА Этот урок посвящен созданию дизайна компьютерной машинной вышивки в технике аппликация при помощи инструментов программы Wilcom ES. Процесс, показанный в уроке, можно отнести к полуавтоматическому способу создания дизайна аппликации, потому что при его использовании не используется функция «Автоаппликация». Этот урок подойдет тем, кто уже знаком с инструментами …
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Создание и открытие дизайнов
Автор: Лиза ПРАСС Данный раздел руководства пользователя программы объясняет основные правила открытия документов и файлов, а также их сохранения при работе в программе Wilcom ES. Пользователь познакомится с таким понятием как Шаблон и Базовая ткань, научится фильтровать файлы по формату, для быстрого поиска в папках дизайнов с нужным расширением, и …
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Тамбурный зигзаг
Автор: Ната БЕЛОШВЕЙКА На предыдущем мини-уроке «Создание тамбурного шва» вы узнали, как создавать тамбурный шов в программном обеспечении Wilcom ES. Этот урок поможет создать разновидность тамбурного шва — тамбурный зиг-заг. Вы узнаете какими инструментами нужно воспользоваться для его выполнения и какие настройки нужно менять для того, чтобы видоизменить сам шов. …
Читать далее »Изучаем Wilcom ES: Применение ближайшего соединения
Автор: Лиза ПРАСС Данная команда используется в том случае, когда необходимо автоматически создать наиболее короткое соединение (протяжку), между двумя, последовательно идущими объектами. Ближайшее соединение может быть выставлено как параметр для всего дизайна, и тогда точка конца вышивания предыдущего объекта поменяет положение относительно точки начала вышивания следующего объекта так, чтобы между …
Читать далее »
BroideryRu+EmbroideryAi Машинная вышивка × Нейросети = Безграничные возможности. Превращаем любую идею в уникальный вышитый дизайн с помощью AI-технологий.