Вышивальные программы

Вышивальные программы — главный инструмент цифровой машинной вышивки. Мы собрали бесплатные уроки и мастер-классы по работе в редакторах для оцифровки дизайнов.

Wilcom ES
PE-Design
Embird
Bernina ES
Pattern Maker
Compucon EOS
Digitizer Pro/MB/MBX
Tajima DGML by Pulse
Оцифровка (Digitizing)
Конвертация. Форматы
CanvasWorkspace
Stitch Era

Наш центр — единственный сайт с бесплатными уроками по всем известным программам для компьютерной вышивки. Вы освоите любую программу на уровне специалиста. Нужны лишь желание и время.
Также в разделе: материалы по конвертации форматов и оцифровке (digitizing). Переводите рисунки в файлы вышивки. Работайте с форматами DST, PES, JEF, EXP и другими.

Как создать квадрат в программе Wilcom

Уроки Wilcom. Калибровка монитора

Все на самом деле просто и никаких усилий не требуется. Если вас волнует создание в вышивальной программе Wilcom геометрических примитивов добро пожаловать в тему для новичков Посмотреть создание квадрата вы можете на нашем сайте, или прокрутив ролик на Ютубе. Удачи!

Читать далее »

Установка лицензионной программы Wilcom

При установке вышивальных программ с донглами часто возникают проблемы… То компьютер не видит донгл, то почему-то программа после установки отказывается запускаться… Решить эти вопросы с официальной техподдержкой зачастую не удается. И чтобы у вас, пользователи лицензионной программы, не возникало проблем с установкой, была открыта тема Welcom to Wilcom З.Ы.  Если …

Читать далее »

Отображение мотива по горизонтали и вертикали в программе Pattern Maker

Если у вас в дизайне имеется симметрично располагающийся мотив, то чтобы не рисовать его по сто раз проделайте следующее 1. Выделите мотив Ctrl+A 2. Cкопируйте Ctrl+С  и вставьте его Ctrl+V 2. C помощью инструментов Flip, отобразите вставленный мотив по горизонтали или вертикали.

Читать далее »

Мастер-класс. Подушка с вышивкой и связаными крючком цветами

Автор: Ольга МИЛОВАНОВА Мастер-класс покажет, как создать дизайн в программе PE-design и вышить его. Добавьте к созданному дизайну вязанные крючком элементы и на вашей подушке расцветет букет летних цветов, отгоняя осеннюю непогоду. Читать эту запись

Читать далее »

Установка количества нитей в Pattern Maker

При создании дизайнов вышивки крестом часто бывает необходимо указать в сколько сложений вышивать тот или иной цвет. В машинной вышивке нет понятия количества сложений нити, все вышивается в одну нить, но можно указать сколько раз будет прошит тот или иной цвет. Как это сделать смотрите видео.

Читать далее »

Bernina по-русски. Как упорядочить объекты вышивки. Инструмент BlackWork

Уроки Bernina Quilter

Создание дизайна машинной вышивки предполагает предварительное планирование. Пользователь заранее продумывает порядок следования объектов и создает их в задуманной последовательности, но что делать, если наше сознание лепит объекты абы как и в результате образуется множество протяжек?

Читать далее »

Bernina по-русски. Эффекты стежковой заливки Satin

Уроки Bernina ES. Эффекты стежковой заливки Satin

Стежковых заливок в программе не много. Основных всего две — Сатин (Satin) и Татами (Tatami), для придания разнообразия стежковым заливкам существуют дополнительные эффекты. Обсуждение по дизайну рассмотренному в ролике в теме «Дизайн машинной вышивки — Фигуристка»

Читать далее »

Как сохранить цветовую палитру в PatternMaker

При сохранении дизайна машинной вышивки в форматы понятные вышивальным машинам часто происходит искажение цветов. Бороться с этим практически бесполезно, поэтому проще найти метод позволяющий донести до конченого пользователя цветовую палитру с минимальными искажениями. В данном примере показывается, как это можно сделать в программе Pattern Maker

Читать далее »

Embird Editor. Маска — удаление перекрытий при наложении объектов

Embird Editor. Маска - удаление наложений объектов вышивки

Вы скачали дизайны машинной вышивки, объединили их в один проект и обнаружилось, что часть стежков перекрыта объектами расположенными сверху? Что делать, ведь при вышивании такого дизайна образуется дополнительная плотность и большое скопление проколов иглы в одном месте. Вышивать нельзя! Для решения вопросов наложения объектов в стежковых дизайнах (дизайны которые вы …

Читать далее »