Конвертация схемы вышивки крестом в дизайн машинной вышивки
Автор: Ирина ЛИСИЦА В интернете есть множество готовых перенаборов схем, для вышивки крестом. Чтобы перевести такую схему в дизайн машинной вышивки в некоторых версиях программ Cross Stitch Professional и Pattern Maker, есть специальные возможности. Но иногда цветовая палитра таких дизайнов может не совпадать с вашими ожиданиями. В видеоуроке показано, как …
Читать далее »Wilcom ES 1.5: Установка времени автосохранения файлов
Wilcom ES: Как изменить цвет отображения заднего фона
Уроки PE-Design 10: Запуск приложений и выход из них
Базовые операции при работе с программой, которые не вызывают проблем у продвинутого пользователя, часто ставят в тупик начинающего. В данном уроке вы узнаете, как запускать модули программы и как можно использовать «Мастер запуска». Если у вас возникнут вопросы по работе в программе PE-Design 10 можете задать их на форуме.
Читать далее »Уроки Wilcom ES: Просмотр последовательности вышивки
Возможности просмотра последовательности вышивки, передвижение по объектам, цветовым блокам и стежкам, при работе над созданием дизайна машинной вышивки в программе Wilcom ES, позволяет найти проблемные места в дизайне еще до того, как он будет вышит. Помимо это, передвижение по дизайну удобно использовать в комбинации с различными функциями, например «Вложение объектов» …
Читать далее »Мини-курс Wilcom ES: «Дизайны с бахромой»
Уроки Compucon: Basic Menu (Основное меню)
Автор: Лиза ПРАСС Окно System Parametrs (Параметры системы), отвечает за основные настройки интерфейса программы. Вкладка Basic Menu (Основное меню) позволяет настроить язык интерфейса, определить метрическую систему, задать отображение курсора мыши и режим автосохранения. Все это необходимо для удобной и эргономичной работы.
Читать далее »PE-Design 10: Настройка параметров страницы «Рисунок»
траницей «Рисунок» в программе PE-Design называют документ, в котором пользователь, с помощью инструментов и возможностей программы, создает дизайн машинной вышивки. Прежде чем приступать к созданию дизайна, необходимо настроить документ (страницу Рисунок) под размер будущих пялец, указать область вышивания, задать правило обрезки стежков перехода (протяжек). Как все это настроить вы узнаете …
Читать далее »Изучаем Bernina ES: Выбор объектов
Все что вы видите на рабочем поле программы является объектами. Это могут быть вышивальные, стежковые или графические объекты. При работе над дизайном машинной вышивки, прежде чем переместить или внести какие-то изменения в объект, необходимо его выделить. В программе Bernina ES объект считается выделенным, если он окружен восемью маркерами. В данном …
Читать далее »
BroideryRu+EmbroideryAi Машинная вышивка × Нейросети = Безграничные возможности. Превращаем любую идею в уникальный вышитый дизайн с помощью AI-технологий.