Привет, друзья!Частая задача: есть длинный цельный объект (например, гладьевой валик или рамка), который вышивается от точки А до точки Б. Но нам нужно, чтобы в процессе вышивки машина «отвлеклась», вышила букву или мелкий элемент, а затем продолжила основной объект ровно с того же места.
Читать далее »Редактируем дизайн: Ох уж эти протяжки!
Редактирование протяжек вышивки: зачем это нужно Редактирование протяжек вышивки — важный этап подготовки дизайна к вышиванию. Хаотичный порядок объектов заставляет машину постоянно перемещать пяльца. Следовательно, растёт количество протяжек и обрезок нити. Кроме того, такие дизайны дольше вышиваются и выглядят менее аккуратно. Подробнее о форматах файлов читайте на официальном сайте Wilcom. …
Читать далее »Уроки Bernina ES 8: Теневая гладь (инструмент Блок)
Привет, друзья! После знакомства с инструментом Блок и полезными эффектами для улучшения файла вышивки, а также для придание стежковому заполнению дополнительного декора, пришла пора взяться за инструменты и создать пусть простой, но полезный дизайн в технике Теневая гладь.
Читать далее »Уроки PE-Design: Инструменты Контур
Привет, друзья! Начинающие пользователи мечтают о волшебной кнопке в программе. Нажал и получил вышивку. К сожалению, а может и нет, такой кнопки не существует. Зато, существуют инструменты, которые позволяют создавать объекты вышивки. Вот с их изучения мы и начнем. Любой файл вышивки состоит из объектов. Каждый объект создается с помощью …
Читать далее »Bernina ES 8: Текстурированный край
Привет, друзья! Вы уже познакомились с инструментами, знаете, что каждому объекту можно назначить ту или иную стежковую заливку. И в курсе, что к стежковым заливкам можно применять эффекты, которые позволяют видоизменить заливку и имитировать различные ручные стежки. И сегодня мы поговорим о таком эффекте, как текстурированый край. Textured Edge. Я буду его называть неровный край, просто потому, что это проще выговаривать.
Читать далее »Уроки Bernina ES v.8: Нижний слой
Привет, друзья! Сегодня речь пойдет об одной очень полезной базовой настройке, без которой невозможно представить качественный файл машинной вышивки. О предварительной прострочке или настиле. В программе Bernina эта функция носит название Нижний слой.
Читать далее »Embird: Предварительная прострочка
Привет, друзья! Это видео для тех, кто уже освоился в программе Embird, научился создавать объекты, знает принципы формирования заливки, в курсе, для чего нужна предварительная прострочка, Underlay, но испытывает некоторые проблемы с ее настройками.
Читать далее »Уроки Bernina ES v8: Открытый/Закрытый, Блок
Привет, друзья! Вы прошли первый урок и познакомились с функцией Авто-оцифровка. Это удобный инструмент, но у него есть ограничения. Во-первых, изображения должны быть качественные и с четкими краями, что не всегда возможно. А во-вторых, отдельные объекты не поддаются редактированию, либо поддаются, но время потраченное на их редактирование съедает, все плюсы …
Читать далее »PE-Design: Создание карты цветов (цветовой палитры)
Всем привет!Наша любимая программа PE-Design позволяет создавать прекрасные многоцветные фотостежковые вышивки, но при этом у нее самая маленькая библиотека цветовых карт. Сегодня мы разберем самый простой и удобный способ создания дополнительной палитры для программы PE-Design. Если честно, я не знаю, для чего пользователям нужны эти палитры, поскольку они достаточно …
Читать далее »Bernina ES: Базовый курс (все версии)
Привет, друзья! Начиная с января этого года у нас на сайте начал работу базовый курс обучения по программе Bernina ES. Курс буду вести я, Лиза Прасс. Преподавание ведется в новой версии программы Bernina ES v8. На курсе вы подробно познакомитесь со всеми нюансами работы в программе. Изучите работу как с …
Читать далее »
BroideryRu+EmbroideryAi Машинная вышивка × Нейросети = Безграничные возможности. Превращаем любую идею в уникальный вышитый дизайн с помощью AI-технологий.