О разном

Yearly Archives: 2012

Уроки Bernina Quilter

Bernina по-русски. Как упорядочить объекты вышивки. Инструмент BlackWork

Создание дизайна машинной вышивки предполагает предварительное планирование. Пользователь заранее продумывает порядок следования объектов и создает их в задуманной последовательности, но что делать, если наше сознание лепит объекты абы как и в результате образуется множество протяжек?

Читать далее »

Как шить на оверлоке. Декоративные складки

Как сделать складки на трикотажной ткани с помощью оверлока, лапки для потайной строчки и любой швейной машины. Такой способ подходит как для трикотажа, так и для других тканей.

Читать далее »
Уроки Bernina ES. Эффекты стежковой заливки Satin

Bernina по-русски. Эффекты стежковой заливки Satin

Стежковых заливок в программе не много. Основных всего две — Сатин (Satin) и Татами (Tatami), для придания разнообразия стежковым заливкам существуют дополнительные эффекты. Обсуждение по дизайну рассмотренному в ролике в теме «Дизайн машинной вышивки — Фигуристка»

Читать далее »

Как сохранить цветовую палитру в PatternMaker

При сохранении дизайна машинной вышивки в форматы понятные вышивальным машинам часто происходит искажение цветов. Бороться с этим практически бесполезно, поэтому проще найти метод позволяющий донести до конченого пользователя цветовую палитру с минимальными искажениями. В данном примере показывается, как это можно сделать в программе Pattern Maker

Читать далее »
Embird Editor. Маска - удаление наложений объектов вышивки

Embird Editor. Маска — удаление перекрытий при наложении объектов

Вы скачали дизайны машинной вышивки, объединили их в один проект и обнаружилось, что часть стежков перекрыта объектами расположенными сверху? Что делать, ведь при вышивании такого дизайна образуется дополнительная плотность и большое скопление проколов иглы в одном месте. Вышивать нельзя! Для решения вопросов наложения объектов в стежковых дизайнах (дизайны которые вы …

Читать далее »
Уроки Bernina Quilter

Уроки Bernina ES. Инструменты для создания объектов

Если вы собрались создавать дизайны машинной вышивки в вышивальной программе, то первое, с чем вам придется ознакомиться — это инструменты для создания объектов вышивки, поскольку именно из них и состоит дизайн. Работать с инструментами в программе Bernina легко и интуитивно понятно, вам следует лишь досконально изучить основные возможности отдельных инструментов …

Читать далее »
Уроки Bernina ES. Эффекты стежковой заливки Satin

Уроки по работе в вышивальной программе Bernina. Дизайн «Фигуристка»

Создание дизайна машинной вышивки увлекательная и творческая работа, поэтому невозможно дать четкие рекомендации какой нужно сделать объект и как он должен выглядеть. Скорее можно дать отдельные рекомендации по использованию инструментов имеющихся в программе, стежковых заливок, и других полезностей. В данной теме мы рассматриваем работу в программе на примере конкретной картинки. …

Читать далее »