Лиза Прасс

Привет! Я, основатель сайта. Пишу заметки и делаю уроки. +7 916 707-57-34 (Обучающие курсы, магазин)

Открытие и сохранение файла в программе Digitizer MBX

Создание текстовой надписси в программе Digitizer

В сегодняшнем уроке речь пойдет о технической стороне работы в программе Digitizer MBX . Первое, что необходимо освоить при работе с программой – это открытие файлов машинной вышивки и их сохранение. Эта базовая операция и ее освоение не вызовет у вас проблем. Программа Digitizer MBX понимает (позволяет открывать  и сохранять) …

Читать далее »

Настройка интерфейса в программе Tajima DG/ML by Pulse. Часть II

Это второй урок по настройкам интерфейса в программе Tajima DGML by Pulse. Первый урок вы найдете по ссылке. В этом обзорном уроке вы узнаете как менять цвет заднего фона. Выводить полезные предупреждения, настраивать смену инструментов после завершения создания объектов и изменить комбинации горячих клавиш на привычные в старых версиях.

Читать далее »

Настройки программы Tajima DG/ML by Pulse. Часть I

Настройку параметров программы и интерфейса можно сравнить с расположением предметов на рабочем столе. Для нормальной работы все должно лежать под рукой и быть доступным по первому требованию. В программе Tajima настройка интерфейса и различных параметров удобна и составит труда. Данная глава руководства позволит вам разобраться с тем, как назначить рабочие …

Читать далее »

Мастер-класс: Как вышить воротник

Кружевные воротники не выходят из моды. Благодаря этому аксессуару заурядное платье, может статья нарядным. Просмотрев мастер-класс вы узнаете, как вышить воротник используя простой дизайн машинной вышивки. В мастер-классе подробно описывается построение нарядного кружевного воротника.

Читать далее »

Уроки Bernina ES. Базовые операции

Уроки Bernina ES. Базовые операции

Для успешной работы в программе Bernina ES Designer Plus вам понадобится умение сохранять файлы в формате понятном программе и вышивальной машине, открывать ранее созданные дизайны, устанавливать параметры сетки и многое другое. Этот видео-ролик знакомит вас с базовыми операциями, которые вам придется совершать ежедневно, создавая или редактируя в программе дизайны машинной …

Читать далее »

Tajima DGML by Pulse. Калибровка монитора

После установки программы, перед тем как начать в ней работать необходимо произвести калибровку монитора. Это позволит вам видеть дизайн на экране монитора 1:1. Сие действие совершается один раз после установки программы. Повторить его нужно будет только в том случае, если вы смените монитор. 1. Откройте программу 2. Зайдите в меню …

Читать далее »

Уроки Wilcom. Дизайн «Вьюнок» Часть I-II

Данный урок продолжает тему «Wilcom для пугливых и начинающих» в которой шаг за шагом пользователи познают премудрости программы. Две части урока научат вас работать с инструментом Комплексное заполнение (Complex Fill), менять настройки заливки Татами (Tatami), добавлять к ней дополнительный эффект «Флорентин» (Florentine Effect) и создавать дизайн вышивки с наложением цветовых …

Читать далее »

Уроки машинной вышивки. PE-Design «Иероглиф»

При создании дизайна машинной вышивки состоящего из гладьевых валиков, а дизайн который вы научитесь создавать на этом уроке состоит из них необходимо учитывать несколько основных правил: 1. Пользоваться инструментом Имитация ручной вышивки 2. Выставляя заливку Сатин следить, чтобы ширина гладьевого валика не превышала 7-8мм. 3. Не забывать устанавливать параметр «компенсация …

Читать далее »

Создание дизайна в технике Photostitch (фотостежок) в программе Digitizer MBX

Программа Digitizer MBX позволяет создавать дизайны машинной вышивки в технике Photostitch. Создание дизайнов в подобной технике занятие простое и не вызовет проблем даже у начинающего вышивальщика. При создании дизайнов следует учитывать некоторые особенности: 1. Наиболее хорошо поддаются обработке контрастные фотографии. 2. Возможно создание дизайна только в одном цвете 3. Чем …

Читать далее »

Уроки Wilcom ES: Создание элемента «Цветок»

Уроки Wilcom. Дизайн машинной вышивки Цветы

В этом уроке начинающие пользователи программы Wilcom познакомятся с тем как создавать векторный объект и конвертировать его в объект вышивки. Как объединять группу объектов  в единое целое. Научатся менять порядок вышивки по цветам и по выбранным объектам. Научатся с помощью смены начала и конца вышивания объектов избавляться от ненужных прострочек …

Читать далее »
0