Лиза Прасс

Привет! Я, основатель сайта. Пишу заметки и делаю уроки. +7 916 707-57-34 (Обучающие курсы, магазин)

Уроки WILCOM ES: Расположение стежкового заполнения вдоль объекта

Урок по созданию завитков гривы единорога в программе Wilcom ES для машинной вышивки. Разбираем три способа формирования объектов с заполнением, повторяющим изгибы формы: инструменты Колонка А, Комплексное заполнение и создание закручивающихся элементов.

Читать далее »

Курс Embird: Создание дизайнов вышивки крестом

  Привет, меня зовут Лиза ПРАСС  и если вы запишитесь на обучающий курс я проведу вас по нему от первого до последнего урока. Записавшись на курс вы получите доступ к закрытому модулю, в котором в определенном порядке расположены уроки по работе в программе, а также я добавлю вас в Телеграмм …

Читать далее »

Уроки WILCOM ES: Комплексное заполнение. Заполнение с поворотом

Эти два инструмента очень похожи. Их отличие в том, что Комплексное заполнение вы будете использовать если у объекта, предполагается один угол наклона стежкового заполнения, а Комплексное с поворотом, если у объекта предполагается несколько углов наклона. С помощью этих инструментов оцифровывают объекты сложной формы. Например, лужи, облака, многоугольники неправильной и правильной …

Читать далее »

Уроки PE-Design: Отличия 10 версси и 11 (видео)

В 2019 году вышла 11 версия программы PE-Design. Тогда компания Brother предоставила мне программу и я выпустила текстовый обзор. Очень долго программа не могла пробраться на российский рынок, но в последнее время стало заметно, что пользователи меняют старую версию на новую и прежде чем начать делать обучающие ролики в 11 …

Читать далее »

Уроки Embird: Объекты «Форма»

У многих начинающих пользователей возникает вопрос по поводу объектов Форма. Как ни посмотришь, они всегда не активный. Некоторые даже решают, что нужно установить отдельный плагин. На самом деле всё гораздо проще и никакой плагин не нужен

Читать далее »

Уроки WILCOM ES: Мастер-класс. Разбор полетов «Цапля»

Данный файл был создан на основе фотографии. Вот такой. Т.е. как вы видите, можно использовать интересные снимки из доступных источников для их оцифровки и совсем не обязательно искать качественные векторные файлы, или в точности следовать изображению. Превращаем реального героя в мультяшного.

Читать далее »
0