Broidery.Ru

Первый профессиональный форум по машинной вышивке.
Текущее время: 29 мар 2024, 07:35

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 112 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  След.
Автор Сообщение
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 15:58 
Проблемы с конвертацией из EMB в PES, HUS, PEC и т.д


Вернуться к началу
  
 

 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 16:00 
Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Вопрос такой, что в этом *.PES формате такого? Есть машинки которые понимают только его и больше ничего?<hr size=1></blockquote> Сибирячка пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Поддерживаю вопрос! <BR> У меня SG3000, два формата - PES и DST, первым практически не пользуюсь, очень тяжелый и моя машина "виснет" от него, читает очень трудно. Приходится загонять рисунки в dst и сидеть разбираться с цветами, рядом обязательно бумажка-подсказка<hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Сибирячка <BR> <BR> В вашем вопросе ответ <BR> В DST в месте смены ниток предусмотрена только остановка. В PES прописаны цвета, размер пялец, свойства каждого элемента. <BR> Вы можете загрузив PES в программу поменять любой параметр, без ухудшения качества в PE DESIGN. В результате большая громоздкость файла. Другие программы разрабатывают в одном формате, затем переводят в другой рабочий. <BR> TAJIMA имеет около пяти. <BR> В MELCO рабочий формат EXP вообще содержит только размер стежка и стоп. <BR> Что бы не висла машина от PES, попробуйте в PE DESIGN переводить дизайн в стежки. Формат для машины сразу станет намного легче, <BR> но определение цвета сохранится ( не придётся сидеть с бумажкой ). WILCOM для этого не лучший вариант, потому что конвертирует в PES со многими глюками.<hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Хорошо, если Wilcom конвертирует с глюками, какая программа конвертирует в этот формат без глюков? Может быть проблема не с Wilcom, а с самим форматом? Может и другие программы конвертируют в PES не без проблем, с появлением лишних стежков и пробегов?<hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Забава Путятишна <BR> <BR> В моём способе много лишних движений, но результат гарантирован и делается один раз. <BR> <BR> В WILCOM сохраняем в DST. Загружаем в PE DESIGN. Раскрашиваем в нужные цвета, ориентируясь на оригинал, не переводя в родной формат и снова пересохраняем. Для этого используем окошко определяющее порядок вышивания.После этого проблем у меня не было Да и не стоит искать эти проблемы в других программах, а то они как правило вылазят когда их не ждёшь <hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Как это ни странно, но вышивальный мир это не две программы под названием Wilcom и PE-Design и не два формата *.DST и *.PES. Мне этот вопрос очень даже интересен. А проблемы искать стоит, я например, именно за этим сюда и прихожу, чтобы нахоить проблемы и по возможности их решать :0))))) Чтобы в последствии не приходилось их решать другим. Для меня вопрос пока остается открытым. Действительно ли проблема в Wilcom, или все таки проблема с PES форматом? Если эта ошибка возникает только при конвертировании в Wilcom, то это проблема Wilcom. Если эта проблема возникате только на моей машинке, то это проблема машинки. Если подобная проблема возникает в других программах, то все таки это проблема формата. Кстати однажды делая медведя в PE-Design я сталкивалась с тем, что контур уходит. <BR> <BR> ПыСы Я гораздо проще решила для себя проблему. Как оказалось результат тоже гарантирован, а затрат гораздо меньше. Оказалось, что моя машинка понимает HUS и без всяких проблем конвертирую в него.<hr size=1></blockquote>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 16:04 
Юлия С пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>По вопросу применения форматов. Мы делаем следующим образом: <BR> Сохраняем в DST, загружаем в Punto, проверяем на протяжки, назначаем обрезку (где нет), сохраняем в EXP, загружаем в Amaya OS, назначаем цвета и вышиваем. Можно сохранить в OFM (Формат Амайи со всей рабочей информацией вплоть до номера иглы, толщины материала, цвета и номера нити, скорости на каждом участке вышивки и еще много настроек). <BR> <BR> СП пишет: <BR> <BR> цитата <BR> <BR> В MELCO рабочий формат EXP вообще содержит только размер стежка и стоп. <BR> <BR> <BR> <BR> <BR> Там есть еще код обрезки, чего нет в DST (в DST в зависимости от машины вместо кода обрезки вставляется определенное количество jumps).<hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Кстати, а вроде как в конечном счете, все джампы обрезки и прочее это стежки.... Даже, по-моему, но не уверенна, цвет это тоже стежки, особая комбинация. За исключением размера пялец присутствующих, например, в PES<hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Юлия С <BR> <BR> У меня нет функции обрезки, поэтому так глубоко не копал. В EXP программируется последовательность 82Н 02Н или 04Н, это означает смену нитей, хотите обрезайте, хотите дальше вышивайте, это зависит от возможностей вышивальной машины. <BR> Комбинация 82Н 01Н, это пустой стежок без опускания иглы (джамп). <BR> Забава Путятишна <BR> По поводу конвертации в PES, то даже если все программы врут, то это не делает чести WILCOM быть на них похожими, но кажется не врут. Даже в родном формате WILCOM врёт. Я писал, что только зайдите в свойства с вашим Мулом и при выходе протяжки окажутся в другом месте, даже сохранять не надо, на мониторе видно <hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>СП <BR> Пока делала осла сто раз заходила в Properties с подобной проблемой не сталкивалась. Если же при конвертации в PES происходят проблемы, то это не делает чести формату PES, а не Wilcom. <hr size=1></blockquote> Юлия С пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Так!!! глубоко я сама не копала. Что это? Чьто это за цифирьки и буковки рядом с ними? Про обрезку я поняла из диалога конвертирования вышивки в разные форматы. А эти буковки попахивают хакерством <hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Юлия С <BR> <BR> Буковки и циферки это описание файла. Допустим у тебя есть описание файла. Ты открываешь его, затем открываешь например в FARe сам файл и дальше смотришь что за что отвечает. Не имея программы можно узнать например размер дизайна <hr size=1></blockquote> Юлия С пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Забава Путятишна <BR> <BR> Я пыталась так посмотреть, но <BR> <BR> СП пишет: <BR> <BR> цитата <BR> <BR> Комбинация 82Н 01Н, это пустой стежок <BR> <BR> <BR> <BR> Комбинации трехзначные. <BR> А в фаре если дос код 2 знака, юникод - 4 знака. <BR> Но этот вопрос как раз чисто риторический :О))))<hr size=1></blockquote>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 16:08 
Irina пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>В паспорте машины или у производителя можно узнать у какой машины какой код на что. <BR> В Wilcom на основании этих кодов можно добавить машину, которой нет в предложенном списке. <BR> <BR> <BR> <BR> <BR> Irina<hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Забава Путятишна <BR> <BR> Я привёл пример на вашем Мулле. Загрузил в EMB, посмотрел размеры и протяжки убежали <BR> Приводимый вами пример с цифирьками аналогичен моему, только программа просмотра другая, но это суть не меняет. <BR> Юлия С <BR> <BR> Числа в файлах двухзначные. Рядом поставил (Н) потому что речь идёт о шеснадцатеричных числа. <BR> В разных форматах они используются по разному. <BR> В EXP первое двухзначное число координата (х) , перехожу на десятичную систему, до числа 127 направление движения положительно. От 129 до 255 отрицательному, но информация представлена в обратном коде, то есть числу -1 будет соответствовать 255, потому что 255-256=-1. <BR> Второе двухзначное число для координаты (у). <BR> Когда нужен джамп, то перед координатами стежка ставится число 8201Н или 128 001 и координата выполняется с отключёной иглой. <BR> В DST в начале файла идёт шапка о количестве стежков, наименовании и ТД, а потом информация о стежках в трёх двухзначных числах . Первое и второе координаты, а третье фунции и направление. Я думаю эти детали всем не очень интересны, но вы спросили <BR> Irina <BR> <BR> Не думаю что потребитель будет лезть в код, ну разве что очень интересно, а так зачем? Вышивает и пусть. Это мне приходилось копаться как шахтеру, по необходимости, а если такой необходимости нет? <hr size=1></blockquote> Irina пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>СП <BR> <BR> Совершенно верно, для бытовых программ и машин это не нужно. Но для такого монстра как Вилком - это нормально. Вот они и пишут в районе семисотых страниц, что коды смотрите в паспортах или спрашивайте у производителя машин. <BR> <BR> <BR> <BR> <BR> Irina<hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Irina <BR> <BR> Всё же думаю, что WILCOM, в общем, не нужен в быту, как и знания кодов. Это только для таких неуспокаивающихся Ирин, Забав, Сибирячек. Не говорю про профессионалов, кто этим кормится и обязан знать, что б не вымереть как мамонт <BR> Дай бог освоить PE DESIGN, но хорошо Для быта вполне достаточно. Мне кажется что некоторые потянувшись за WILCOM уже стоят на перепутье. Вперёд тяжело, назад уже поздно, запретное яблоко слишком вкусно<hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Я бы кстати советовала бы браться не за PE-Design, а за Bernina Artista и яблоко слаще и не такое уж запретное :0))))) Сергей, не пробовали ставить Берниновский софт?<hr size=1></blockquote> <BR> <BR> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Сергей, не пробовали ставить Берниновский софт?<hr size=1></blockquote> <BR> Пробовал, но после WILCOM неинтересен. <BR> А у нас я всё же за PE DESIGN. Не потому что он такой крутой. Просто на него есть и уроки и книга с примерами. Да и распространён вместе с Бразерами шире, а выполнить на нём можно много чего. Жалко не занимаюсь цветочками, что то бы изобразил <img src="/gif/sm/sm10.gif"> <BR> И пример по протяжкам <BR> Справа единорог которого я только (посмотрел), и что с ним стало. <BR> Слева он же , но до. Файл ваш. <BR> <a target=_new href="http://foto.radikal.ru/f.aspx?0508c06adceb5f74jpg"><u> <img src="http://foto.radikal.ru/0508/c06adceb5f74t.jpg"></u></a><!--url-->


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 16:13 
Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Посмотрела, описаная проблема происходит когда просматриваешь только часть дизайна с рогом. Либо в комплекте. И только после того, как просмотришь дизайн и нажмешь Ок, если нажимать отмена подобного не происходит. В емуле таже ситуация. Надо найти объект на который программа так реагирует и разобраться в чем причина. Возможно это связано с Nesting.<hr size=1></blockquote> Юлия С пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Ничего не поняла про коды. Думала как-то можно было бы их пристроить для своей машинки. Но наверно Амайя не зря продают машину со своей операционкой и Hasp ключом. Никакие программы с ней не вяжутся.<hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Юлия С <BR> <BR> Я так понял, что Амайя позволяет программировать функции типа стоп , определённый порядок отбора игл и ТД. Значит она сама всё прекрасно переводит в коды. Так зачем голову ломать. разбираться с кодами приходится по нужде из за отсутствия такой прекрасной машины. <BR> Вам же не хотелось бы набирать дизайн в автокоде, а мне и через это пришлось пройти. Так что радоваться надо и лучше усилия направить на творчество, не забивая голову деталями <BR> Но можно и пристроить. <BR> Берёте готовый дизайн, Желательно в EXP, как самый простой. Находите место где хотите что то внести. В любом редакторе вставляете комбинацию чисел которые в этом формате выполняют определёную функцию и пересохраняете в EXP. Машина скушает как миленькая, она же уверена что работает с EXP. Только нужно знать что конкретные комбинации чисел означают. <BR> Про эти комбинации в разных форматах давал ссылку VL@D. Нужно походить по темам. Он бы подсказал, но куда то пропал. <BR> Ну если будет нужно конкретно то попытаюсь вспомнить. <hr size=1></blockquote> Юлия С пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1> <BR> Вставить код - команду, смену цвета можно визуально в прграмме в любой из имеющихся форматов.<hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Юлия С <BR> <BR> О! <BR> А я про чё? <hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Сергей, к вопросу о Convert to Stitch или Stitch to Block. Дело в том, что согласно мануалу, формат EMB содержит в себе и те и другие данные. Существует перечень форматов в которых содержаться либо данные о контурах, либо о стежках. стр.808 WM <BR> <BR> Почитав который и поэксперементировав я соглашусь с вами в одном пунктике, сохранять, удобно в DST. Если из PE-Design запись идет на кардридер, то никаких пересохранений из DST в PES делать не надо, программа сама за вас все сделает. У меня просьба к владельцам Brother Super Galaxy попробуйте записать на дискету файл с расширением PEC. Машинка понимает PEC или как? <hr size=1></blockquote> Irina пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Лиз, просьба, сохрани единорога во всех распространненных форматах и пришли мне. Я завтрева параллельно с юбкой вышью все форматы, которые понимает моя машинка и потом доложу где были протяжки. Только сохраняй их с каким-нить значком в середине, чтобы было видно какой формат. <BR> Да и размером не больше 4.5 х 6.5 см, тогда у меня по два в пяльцы влезет. Я не хочу ничего делать в своей машинной программе, для чистоты эксперимента, но и 10 раз перезапяливать ткань мене леньки.<hr size=1></blockquote> Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Ириш, фиг с ним с единорогом. Давай я на днях сделаю какой-нибудь маленький образец с использованием Nesting, чтобы поменьше стежков было и время вышивания не затягивалось. Тады сохраню его как ты сказала и посмотрим. У меня к тебе встречный вопрос, в твою машинку как загружается файл? <hr size=1></blockquote>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 16:13 
Irina пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Забава Путятишна пишет: <BR> <BR> цитата <BR> <BR> У меня к тебе встречный вопрос, в твою машинку как загружается файл? <BR> <BR> <BR> <BR> Проводочком через USB порт. Все остальное на компе. <BR> <BR> У меня тоже крупное подозрение, что PES формат не корректно кушает Nesting. Согласная я, подожду. <BR> Моя машинка не понимает только VIP и SHV и какие-то еще заумные форматы. Остальное, кажись ей все-равно. Ой, у нее исчо и собсный формат есть, который никто акромя нее не понимает, что-то FSH.<hr size=1></blockquote> Irina пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Забава Путятишна пишет: <BR> <BR> цитата <BR> <BR> процес запихивания дизайна на машинку? <BR> <BR> <BR> <BR> Открываю программу Futura embroidery (работает зараза только при подключенной и включенной машинке). Открываю любой дизайн. Манипулирую в поле пялец як мени надо, жму кнопишку в программе "send design" и нажимаю кнопку на машинке. Усе, можно итить пить кофей. <BR> <BR> Либо она дизайны шлет как есть. Либо они уже конвертируются в момент открытия в программе. Не знаю, сие покрыто глубокой Зингеровской тайной. Если и конвертируется то либо в PSW, либо XXX форматы, аки они оба Зингеровские. Но до сих пор нареканий не было. Но я в основном пользуюсь PES форматом, так как он наиболее цветоправильный. <hr size=1></blockquote> СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Хочу сыкономить вам нитки и время. Без отшивания загружаете нужный формат в WILCOM и наблюдаете протяжки. <BR> Для наглядности вставьте штук пять разных форматов. <BR> WILCOM сохраняет с ошибками, а считывает нормально. Жаль что EMBIRD не понимает EMB. Это был бы чистый эксперимент. <BR> А проблемы WILCOM при конвертировании в PES, кажется в том, что программа и файл очень сложны, значит проблема возводится в квадрат. Наверное лучший вариант, принять к сведению, исправлять доступнным способом и ждать новой версии. <BR> Кстати, а в восьмой версии такая проблема возникала?<hr size=1></blockquote> <BR> Рассказуваю. Нарисовала Input C краказяброчку, а потом палочку. <BR> Вот такой большой шельдевр: <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0508/c97fc81e9a54.jpg"> <BR> Потом с помощью nesting втиснула палочку в середину. Сохранила во всех нам известных форматах. Ни один не дал сбоя в виде протяжек. Даже PES. <BR> Вот что получилось в PES. <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0508/d29544c11b7d.jpg"> <BR> Было изначально 2 фигуры: загогулина с началом и концом с левой стороны и потом добавлен столбик. После сохранения в любом другом формате, кроме EMB, получалось как минимум 3 фигуры: пол загогулины (нижняя часть), столбик, и вторая половина загогулины. Плюс пара-тройка одиночных стежков. <BR> Пыталась найти бизона (осла, буйвола) или как его и не нашла. Лиз, мне на почту его скинь, я поковыряю.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 16:19 
Забава Путятишна пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>WILCOM сохраняет с ошибками<hr size=1></blockquote> <BR> <font color="blue"><i>У меня вопрос, почему такая убежденность, что Wilcom сохраняет с ошибками? Я не за то что Wilcom непогрешим, просто откуда такая уверенность что проблема в программе?</i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 17:02 
<b>Забава Путятишна</b> <BR> <BR> Лиза. Даже на солнце есть пятна. <BR> Вот один из глюков Вилкома при использовании флорентийского эффекта. <BR> Этот дефект удаляется Stitch Edit. <BR> Файл отправляю тебе по почте <BR> <BR> <a target=_new href="http://foto.radikal.ru/f.aspx?05080e659fc25765jpg"><u> <img src="http://foto.radikal.ru/0508/0e659fc25765t.jpg"></u></a><!--url-->


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 20:22 
Юль, а как ты добилась такого результата? <BR> Я сколько раз им пользовалась и никогда ничего подобного не было. <BR> Файл получила, дома посмотрю.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 20:50 
<font color="blue"><i>Так это просто убирается при помощи Trapunto. Я никогда не считала подобное дефектом. Если нажмешь трапунто оно исчезнет. Эту функцию для этого и сделали. Подобные лишние стежки возникают при использовании татами и без флорентийского эффекта</i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 20:57 
<b>Irina</b> <BR> <BR> Проявилось когда вышивала Спаса, прямо на лице от глаза до подбородка вышла такая строчка. Пришлось выпарывать. В Вилкоме видела, но думала глюк связан с рендерингом. <BR> Потом добилась повторения этой бяки. <BR> Также обнаружилось, что при сохранении в какой-то из форматов вышивки пропадает Programm Split, становится обычным Tatami. Пока не могу воспроизвести в какой именно формат.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 21:01 
<b>Юлия С</b> <BR> <BR> <font color="blue"><i>Ну так Юль, нажми Trapunto и строчка уйдет. Я настаиваю что это не глюк и не программная ошибка. Я на Японке которую ты вышивала во всех Complex Fill забитых Tatami такое сделала</i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 21:10 
Согласна, что Trapunto уберет эту строчку, но я не просила ее там появляться. <BR> Трапунто прежде всего необходим (крайне) если использовать неплотные застилы, чтобы не было вспомогательных пробежек под верхним слоем.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 21:37 
Юль, дело в том, что большие или комплексные заполнения никогда не заполняются "от сих до сих", и сюда же относится флорентийский эффект. Очень четко это проявляется в объектах с совпадающим началом и концом вышивки. В натуре, если ты сделаешь Slow Redraw то ты увидишь, что она (прога) пытается вышивать это по минимальной схеме. То бишь, участок будет разбит на некие зоны и каждая зона будет вышиваться отдельно. Чаще всего вышиваются крайние, потом уже серединка. Заставить программу сделать это чисто можно только с помощью трапунто. Это не глюк.


Вернуться к началу
  
 

 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 авг 2005, 21:43 
Это глюк, глюк-глюк маалеенькиий глююк!!! <img src="/gif/sm/sm145.gif">


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 112 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB