Broidery.Ru

Первый профессиональный форум по машинной вышивке.
Текущее время: 28 июн 2025, 22:22

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 359 ]  На страницу Пред.  1 ... 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 ... 24  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 июн 2005, 11:54 
вот картинка с буковкой :) <BR> <BR> <a target=_blank href="http://foto.radikal.ru/0506/5ef720d01cff.jpg"><u>http://foto.radikal.ru/0506/5ef720d01cff.jpg</u></a> <BR> <BR> кружочком выделено место, которое мне не нравиться. по логике оно должно выглядеть типа Smart Corner, плавное перетекание из одной плоскости в другую... <BR> В окне "Lettering Box" есть позиция "J" - что она переключает? (чувствую разницу, но не разумею очевидное :)


Вернуться к началу
  
 

 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 июн 2005, 12:37 
<font color="#0000FF"><i>Позиция "J" меняет параметры соединения между буквами <BR> As Digitized - соединяет по конечным точкам. т.е. представьте вы нарисовали две буквы и программ соединит последнюю точку первой буквы и начальную второй. <BR> Closest Join - Соединит по двум ближайшим точкам <BR> Bottom Join - Соединит по нижнему краю. <BR> Для того, чтобы увидеть разницу отключите True View и включите Show Connector </i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 июн 2005, 13:11 
<font color="#0000FF"><i>На счет Smart Corner, это вроде работает с Input A или Input C, если ошибаюсь поправьте. При обработке текста в Wilcom свои заморочки, сейчас нет времени разбираться и описывать. Попробуйте почитать страницу 586 и далее мануала. Вроде там описано как делать нужные углы в отдельно взятой букве :0)) </i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 июн 2005, 14:41 
«Причесывание» дизайна используя Nesting»

Для избавления от протяжек в Wilcom существуют разные способы, один из них Nesting. Nesting(вложение, гнездование) – делает один объект подобъектом другого, его составной частью, то есть, после выполнения этой операции над множеством объектов появляется новый единый объект.
В некоторых случаях он эффективнее чем Branching, потому что не добавляет лишних стежков и пробегов. Допустим, у нас есть дизайн в котором множество близлежащих объектов одного цвета и куча протяжек, от которых без лишних стежков невозможно, казалось бы, избавиться.

Славные борцы с протяжками, если еще не открыли для себя этот путь, думаю, будут удовлетворены.

Итак приступим.
Посмотрим внимательно на панельTravel Toolbar (Меню передвижения по стежкам и объектам)
Изображение

Используя кнопки этого меню вы сможете передвигаться по дизайну стежок за стежком, объект за объектом, а нам это сейчас пригодиться.

В нашей работе мы будем использовать две нижних кнопки, это передвижение по 1 стежку вперед/назад и передвижение по 10 стежков вперед/назад.
Нажатие правой кнопки мыши передвигает в начало, левой - в конец. Попробуйте нарисовать любым инструментом стежковый объект, определить где у него начало и конец, и, затем, поиграться этими кнопками.

Теперь примемся за наш дизайн. Это некое кол-во беспорядочно размещенных объектов (см.рис. ниже). Мы сделаем так, чтобы вышивание начиналось в точке А и заканчивалось с точке В, при этом не было видно ни одной протяжки и кол-во стежков не изменилось.

Изображение

Используя кнопки передвижения по стежкам, выставим белый крестик на начало дизайна. Дальше, нажимая кнопку перемещения на 10 стежков вперед, подводим белый крестик под объект номер 2 (рис. ниже)
Изображение
выделяем его, копируем (Ctrl + C), затем удаляем его(Del) и после этого вставляем скопированный (Ctrl + V). Дальше двигаем наш белый крестик к третьем объекту и проделываем описанную выше процедуру… дальше к четвертому, пятому, шестому. Всё, теперь у нас получился как бы один объект.

P.S. Иногда возникает необходимость изменить начало и конец вышивания подобъектов. В моем примере я сделала начало вышивания каждого вертикально стоящего подобъекта внизу и конец вышивания тоже. В этом случае мы полностью устраняем ненужные протяжки.
Кнопка передвижения по 1стежку используется, когда передвижения на 10 стежков слишком много.

Нарыла старое текстовое описание...


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 22 июн 2005, 10:10 
Хелп всем, не знаю, что у меня с вилкомом, но он не хочет показывать процесс отшития дизайна, т.е. Slow Redraw не активно, она открыто, но бледненькое и на мои нажимы не реагирует <img src="/gif/sm/sm21.gif"> померло наверное.... <img src="/gif/sm/sm32.gif">


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 22 июн 2005, 10:41 
У меня так,если нажата кнопка TRueViev.Если отжать ее,то окно Slow Redraw активно.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 22 июн 2005, 18:54 
Slow Redraw работает только при отключенном TrueView. <BR> Я тоже долго долбалась пока не вычитала этого в Великой Книге. <img src="/gif/sm/sm25.gif">


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 июн 2005, 01:16 
большой спасиб, а то я уже испугалась <img src="/gif/sm/sm13.gif">


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 27 июн 2005, 18:19 
<font color="red"><b>Смещение прокола иглы.</b></font> <BR> <font color="blue"> <i>В программе есть несколько функций позволяющих изменять место прокола иглы. Применяются они для создания текстур и для избавления от слишком длинных стежков. Это Auto Split, Auto Jump, Flexi Split, Program Split, User Defined Split, Offset Fraction и Partition Line (см. Словарь-Wilcom) <BR> Рассмотрим их поподробнее... <BR> <BR> Auto Split – Применяется с Satin Fill как альтернатива Tatami Fill. Допустим у вас имеется объект который вам просто необходимо залить Satin Fill, но длинна стежков в некоторых местах превышает пределы допустимого и в заливке образуются пробелы. Как например на рисунке. <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0506/e15925f0bd9b.png"> <BR> Для устранения пробелов можно использовать Auto Split. Эта функция автоматически образует в случайных местах дополнительные проколы иглы согласно выставленным по умолчанию параметрам. Смысл Auto Split заключается в случайном распределении проколов иглы по всему пространству вышивального объекта, в результате чего не образуются четкие линии проколов. <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0506/8375ec3d3604.png"> <BR> Выделите объект и зайдите в меню Stitch > Object Properties, либо нажмите правой кнопкой мышки на рабочем поле и в открывшемся меню выберите Properties. Откроется окно в котором выберем вкладку Fill Stitch, там-то вы и найдете Auto Split. Для применения необходимо поставить галочку в окошке. <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0506/ec3f18cea961.png"> <BR> Параметр Length отвечает за максимальное расстояние через которое будет сделан прокол. Здесь главное особо не увлекаться, максимальная длина стежка определяется технической возможностью вашей вышивальной машинки, в большинстве случаев это 10-12,5мм. К тому же слишком длинные стежки могут провисать. По умолчанию длина стоит 7мм. Minimum Stitch – определяет минимальное расстояние (по умолчанию 0.3мм). При использовании Auto Split cтежки будут сгенерированы автоматически и длина их будет колебаться в рамках выставленных вами параметров. <BR> <font color="red"><b>ПыСы</b> </font>Если у вас всего небольшая часть объекта имеет слишком длинные стежки и вы хотите сохранить Satin Fill, то применяйте Auto Jump. Об этом потом…</i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 03 июл 2005, 18:30 
<font color="blue"><i>Вектор в Wilcom на автомате обработать весьма просто. Открываем в Corel Draw векторный файл, копируем его(Ctrl+C), далее открываем Wilcom и вставляем (Ctrl+V) <BR> Далее, по необходимости, применяем одну из функций вот этой панели. На форуме уже описывалось что да как. <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0507/e8197f5922e5.jpg"> <BR> после чего выделяем всё (Ctrl+A) и нажимаем одну из этих кнопочек. <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0507/e6d13a797fe2.jpg"> <BR> Понажимав их по очереди легко понять, что какая делает. По возвращению домой опишу более подробно и скину, а может и до меня кто успеет. <BR> В результате получаем без принуждения файл. Возможно это не всегда подходит когда нужны изыски в виде красивых заполнений, возможно придется что-то дорабатывать, но иногда очень даже помогает. </i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 03 июл 2005, 21:06 
<b>Забава Путятишна</b> <BR> Поняла, <BR> Я не догадалась комбин всем векторам сделать, попробовала по одному, чуть не умерла, а кучкой не выходило. <BR> Со спящей, это я пытаюсь придумать, как поинтересней такие карандашные рисунки делать. Просто все обвести и вышить - скучно, пока додумалась до наклона, сейчас отошью, чтоб визуально посмотреть, что это такое, если будет удачно, похвастаюсь. <BR> А с канвой просто шикарная мысль!!!!! Надо попробовать <BR> <BR> Вау, как хорошо, что Вы есть! <BR> <BR>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 июл 2005, 14:44 
Какая хорошая штука Nesting! <BR> <BR> Всем срочно освоить, полезная!!! <BR> <BR> Ааааааааа, у меня этот столбик вообще был спрятан. <BR> <BR> Маленькое пояснение к твоему описанию. <BR> Нажимаешь цветной цветочек - сразу из конца в начало <BR> Серенький цветочек - сегментами <BR> Цифры - этим количеством <BR> Левой мышью - в сторону начала <BR> Правой мышью - в сторону конца. <BR> Сначала левой мышью цветной цветочек, затем правой мышью подбираться к нужной точке <BR> Закончил редактирование, нажал True вид и всё цветным снова станет (и крестик беленький убежит на конец)


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 июл 2005, 00:21 
<font color="red">Как изменить цвет заднего фона</font> <BR> <BR> <font color="blue"><i>Смотрим на эту панель <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0507/a685b45f9cfc.gif"> <BR> а затем кликаем по ней правой кнопкой мыши. Открылось меню <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0507/dfb4bbab7835.gif"> <BR> Поднимаем бегунок отмеченный коричневой нарисованной стрелочкой наверх и видим что перед цветом под номером 1 стоит квадратик серого цвета под названием BKG(BackGround – в простонародье Бэкграунд в переводе Задний Фон) Жмем по нему левой кнопкой мыши… открылось меню <BR> <img src="http://foto.radikal.ru/0507/b4fde1397fb9.gif"> <BR> В этом меню параметр Color отвечает за цвет заднего фона, а параметр Fabric позволяет сделать задний фон в виде ситца разноцветного, шерсти и прочих материалов. Папака с образцами лежит по адресу C:\ESWin\fabrics <BR> Там же вы можете сменить цвет некоторых других частей Wilcoma :0))))</i></font>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 июл 2005, 00:43 
<b>Забава Путятишна</b> <BR> <BR> Хотел дизайн на черном поле сохранить. Не получается. Всё равно на картинке поле белое и в BMP и JPG.


Вернуться к началу
  
 

 Заголовок сообщения: Re:
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 июл 2005, 00:46 
СП пишет: <BR> <blockquote><b><small>цитата</small></b><hr size=1>Хотел дизайн на черном поле сохранить. Не получается. Всё равно на картинке поле белое и в BMP и JPG<hr size=1></blockquote> <BR> Когда ты ему делаешь Capture Bitmap, там где-то слева внизу есть квадратик, который нужно отметить, чтобы сохраняло вместе с задним фоном. <BR> <BR> <a target=_new href="http://foto.radikal.ru/f.aspx?05070569426fcfc9jpg"><u> <img src="http://foto.radikal.ru/0507/0569426fcfc9t.jpg"></u></a><!--url-->


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 359 ]  На страницу Пред.  1 ... 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 ... 24  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB