Автор |
Сообщение |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 15 июн 2009, 10:41
|
|
|
Спасибки, я так рада, что не все так плохо
Вот картинка, с которой делала
Я дизайн немного обрезала, потому что слишком большой получился, не дотумкала, что надо сначала картинку уменьшить ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 21 авг 2009, 21:04
|
|
|
Вы не авторизованы для чтения этого форума. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 17 сен 2009, 00:19
|
|
|
Что-то мне к зиме ближе захотелось чего-то летнего, сшила такую вот шкатулку для всяких мелочей
![Изображение](http://s08.radikal.ru/i181/0909/3a/da373839a7f3t.jpg) |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 23 ноя 2009, 02:41
|
|
|
У меня полным ходом идет подготовка к Новому году. Сшились и вышились костюмы Зимы.
![Изображение](http://i046.radikal.ru/0911/84/50959dd3e9fat.jpg) Узоры сделаны аппликацией. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 13 янв 2011, 00:06
|
|
|
Так сними галочку, будет и в менюшке ))) |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 30 янв 2011, 13:00
|
|
|
Elen писал(а): Всем привет Давненько я не показывала своих работ... вот решила обновить темку. Какая красота! |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 14 мар 2011, 02:31
|
|
|
Сын давно хотел медведя, картинку выбирал, наконец-то мама ему вышила
![Изображение](http://i2.pixs.ru/thumbs/1/2/9/mjpg_3408169_1847129.jpg) |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 14 мар 2011, 14:59
|
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 11 июн 2011, 18:52
|
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Важная Перейти в тему |
Гость |
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 15 окт 2011, 16:30
|
|
|
Нестингом можно упорядочить. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 15 окт 2011, 19:28
|
|
|
Встраиваемый объект должен начинаться и заканчиваться в одном месте, как можно ближе к стежку, к которому будете этот объект присоединять. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 20 окт 2011, 15:26
|
|
|
Если вы сохранили свой шаблон, то при создании нового дизайна, прежде чем загружать рисунок, во вкладке File выберите строку New и в открывшемся меню выберите тот шаблон, в котором вы сохранили палитру. По умолчанию программа открывает шаблон Normal со стандартной палитрой. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 14 ноя 2011, 19:25
|
|
|
KPECT писал(а): Здравствуйте.
Также - в середине урока Ваш рабочий стол делится пополам - в правой его части появляется окно с маленькими изображениями Рисунков. Но - непонятно - КАК Вы открыли это окно?
Shift+L или кнопку Color-object List |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 27 дек 2011, 15:50
|
|
|
Вы не авторизованы для чтения этого форума. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 01 янв 2012, 17:05
|
|
|
ИНСТРУМЕНТ INPUT A Полезные изменения произошли с инструментом Input A, если вы уже работали с ним, то наверняка помните проблему, когда к множеству точек привязывались направляющие. В новой версии направляющие не привязаны к референсным точкам (узлам), а располагаются независимо, что значительно облегчает работу по редактированию объекта
Если подвинуть направляющую, чтобы она не была привязана к точке, Input A конвертируется в Input B, как и было раньше. Если разрезать объект, созданный Input A ножом, будут два объекта Fusion Fill, было бы здорово, если бы Input остался :( . |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 05 янв 2012, 20:30
|
|
|
Не обязательно привязывать к стежкам верхнего застила. Если у основного объекта имеется underlay, то вполне можно в него встроить. Верхний застил будет вышиваться в конце и никаких нахлестов не надо. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 17 янв 2012, 08:45
|
|
|
Если я правильно поняла , надо под рукой сделать полный застил (одеяла ) , а руку пустить по верху. Полностью одеяло под руками не стоит делать, Юрий имел ввиду, не вырезать только под большим пальцем Не всегда уместно врезать один элемент в другой, особенно если размер врезаемого элемента маленький, как например в данном случае палец. Там под рукой еще черная строчка прячется. :D Направление стежков на руках, как Лиза сказала, лучше сделать поперек, немного добавить флор. эффект. Так рука выглядит более объемной. Обратите внимание на настройки татами на лице Мадонны. С такими значениями почти исчезли полосы на заливке. Эти же настройки можно и на другие объекты применить. По поводу плотности, я бы сказала, на усмотрение дизайнера :D кому нравятся плотные дизайны, кому легкие. Просто плотность на похожих объектах должна быть примерно одинакова. Я на примере показала. Поменяйте цвет губ Мадонны. Пару стежков бежево-розовым и коричневые строчки, как на рисунке, прямо как есть, не соединяйте контур. Надо бы добавить прострочку (underlay) под большими объектами. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 20 янв 2012, 17:46
|
|
|
Олик писал(а): У носа не смогла убрать протяжку .. ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif) Когда делаете бранчинг, просто оставьте нос вышиваться отдельно. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 17 фев 2012, 04:13
|
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 21 фев 2012, 02:09
|
|
|
Fura! писал(а): Не в ту сторону копаете!
Да можно в разные стороны копать, кому как удобнее...
Quote: Почему? Потому что в Partition Line только восемь рядов строчек формируют узор. В вашей волне 20 рядов. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 24 фев 2012, 14:16
|
|
|
натико писал(а): Если бы кто то еще подсказал, как правильно, и "безболезненно" перезапяливать? Ну неужели это приходит только с опытом? На глаз? Я не запяливаю ткань, только стабилизатор. Самый простой способ стыковки можно посмотреть тут http://embgallery.com/masterclass%20_2 |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 25 фев 2012, 13:00
|
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 18 мар 2012, 11:11
|
|
|
Книга провалилась, потому что стежки фона и стежки книги идут почти под одним углом. Фон под книгой вырезать, на книге поставить underlay edge run. Буковки по кругу, может быть, увеличить можно немного? Когда металликом вышиваете, посмотрите, не цепляется ли у вас нить за что-нибудь, например, за край бобины. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 21 мар 2012, 17:14
|
|
|
Trim это обрезка нити в конце вышивки объекта. Если ваша машина делает автоматическую обрезку, то как раз в этом месте она и будет обрезать нить. Stop - смена цвета. Убрать можно лишь сделав дизайн одноцветным. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 22 мар 2012, 19:28
|
|
|
Разве у вас после надписи Trim не идет сразу Jump? Если не нужен код обрезки его можно просто удалить. Все ваши протяжки при этом останутся на месте, код обрезки на них никак не влияет. Кликните правой кнопкой мыши на любом объекте в Stitch List, в выпавшем меню найдите строку Insert/Remove Codes. Откроется окно, в котором поставьте галочку, там, где вам нужно. Можно удалить все коды обрезки сразу во всем дизайне, либо только перед сменой цвета или перед протяжкой. Нижняя строка убирает обрезку и перед сменой цвета и перед протяжками. :roll: Интересно, чем она отличается от "Убрать все коды обрезки " Если только именно этот код обрезки не нужен, а все остальные хотите оставить, выделите этот объект в Stitch List, кликните на нем правой кнопкой и в выпавшем меню выберите Delete Item (Удалить) |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 06 апр 2012, 01:07
|
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 14 апр 2012, 18:49
|
|
|
Использовать инструмент Input A с заливкой Contour - неплохо, но возникают слишком плотные области в районе расположения основных референсных точек Можно на краях объекта ставить точки подальше друг от друга, тогда этого скопления удается избежать. Не на всех объектах, конечно, это получается сделать, обычно как оттенок, вторым слоем. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 16 апр 2012, 00:19
|
|
|
Если направление стежков совпадает с основным объектом, то да, конечно проваливается. На скрине видно, как далеко стоят друг друга точки в конце объекта. На фото цвета искажены фотоаппаратом. |
|
![](images/spacer.gif) |
Перейти в форум Перейти в тему |
Olla |
Добавлено: 19 апр 2012, 18:23
|
|
|
Вы не авторизованы для чтения этого форума. |
|
![](images/spacer.gif) |
|