Tajima DGML by Pulse

Видео-уроки, мастер-классы, а также подробное руководство на русском языке, по работе в программе по созданию дизайнов машинной вышивки Tajima DGML by Pulse. Обучающие курсы, индивидуальные консультации

Что такое Thread Charts и Palettes в программе Tajima DGML by Pulse

Thread Charts and Palettes

Один из основных материалов для машинной вышивки – это верхняя нить. Существует множество производителей, выпускающих нитки для машинной вышивки. Каждый производитель имеет свою собственную палитру, которая в английском языке называется Thread Charts. Производители вышивальных редакторов, заботясь о пользователе, добавляют в свои программы целые каталоги палитр от различных производителей, что позволяет …

Читать далее »

Variable Density – Градиентная заливка

Variable Density. Градиентная заливка

Variable Density – одноцветная градиентная заливка в программе Tajima DGML by Pulse. Отвечает за плавное изменение плотности объекта. Благодаря этому эффекту создается эффект градиента. Как будет меняться плотность, зависит от варианта Variable Density, а также от предустановленной основной плотности объекта и максимальной плотности. Применяется функция к объектам с заливкой Satin  и …

Читать далее »

Изменение формы текстовой надписи с помощью Envelope

Создание изгибающей оболочки

Envelope – часто используется термин Конверт. Это эффект изгибающей оболочки, благодаря которому объекты помещенные в конверт становятся эластичными и меняют свою форму согласно изменению формы оболочки. Основной плюс в эффекте в том, что в отличии от создания объекта в подобном виде,  вы сможете отменить эффект в любое время. В программе …

Читать далее »

Tajima по-русски. Библиотека полезных объектов

tajima dgml by pulse. создание символа

В вышивальной программе Tajima имеется Библиотека хранения, а также получения быстрого доступа к объектам, или группе объектов. Как правило, в Библиотеку имеет смысл складывать элементы дизайна, которые пользователь применяет в различных работах. Называется это Библиотекой Символов и работает следующим образом. На рабочем поле выберите объект, который вы желаете сохранить в …

Читать далее »

Tajima по-русски. Создание дизайна машинной вышивки крестом по схеме

В данном уроке рассматривается создание дизайна машинной вышивки крестом по схеме. Вы узнаете какие необходимо установить параметры сетки для создания дизайна машинной вышивки крестом, как подготовить отсканированную схему, чтобы ее правильно поняла программа и какими инструментами создавать объекты вышивки крестом. Если вы просмотрели урок и у вас появились вопросы, добро …

Читать далее »

Tajima, по-русски! Настройка панелей с инструментами

В программе Tajima DGML by Pulse удобно решена работа с панелями инструментов. Вы можете не только убрать с рабочего поля панель, переместить или отобразить ее, но и создать свою собственную панель, разместив на ней наиболее часто используемые инструменты. Все это необходимо для того, чтобы при создании дизайна машинной вышивки в …

Читать далее »

Настройка интерфейса в программе Tajima DG/ML by Pulse. Часть II

Это второй урок по настройкам интерфейса в программе Tajima DGML by Pulse. Первый урок вы найдете по ссылке. В этом обзорном уроке вы узнаете как менять цвет заднего фона. Выводить полезные предупреждения, настраивать смену инструментов после завершения создания объектов и изменить комбинации горячих клавиш на привычные в старых версиях.

Читать далее »

Настройки программы Tajima DG/ML by Pulse. Часть I

Настройку параметров программы и интерфейса можно сравнить с расположением предметов на рабочем столе. Для нормальной работы все должно лежать под рукой и быть доступным по первому требованию. В программе Tajima настройка интерфейса и различных параметров удобна и составит труда. Данная глава руководства позволит вам разобраться с тем, как назначить рабочие …

Читать далее »

Tajima DGML by Pulse. Калибровка монитора

После установки программы, перед тем как начать в ней работать необходимо произвести калибровку монитора. Это позволит вам видеть дизайн на экране монитора 1:1. Сие действие совершается один раз после установки программы. Повторить его нужно будет только в том случае, если вы смените монитор. 1. Откройте программу 2. Зайдите в меню …

Читать далее »