Tajima DGML by Pulse

RSS
Записи: 17

Видео-уроки, мастер-классы, а также подробное руководство на русском языке, по работе в программе по созданию дизайнов машинной вышивки Tajima DGML by Pulse

Что такое Thread Charts и Palettes в программе Tajima DGML by Pulse

Thread Charts and PalettesОдин из основных материалов для машинной вышивки – это верхняя нить. Существует множество производителей, выпускающих нитки для машинной вышивки. Каждый производитель имеет свою собственную палитру, которая в английском языке называется Thread Charts. Производители вышивальных редакторов, заботясь о пользователе, добавляют в свои программы целые каталоги палитр от различных производителей, что позволяет в какой-то мере облегчить подбор цветовой комбинации к конкретному дизайну.

Читать эту запись

Variable Density – Градиентная заливка

variable-densityVariable Density – одноцветная градиентная заливка в программе Tajima DGML by Pulse. Отвечает за плавное изменение плотности объекта. Благодаря этому эффекту создается эффект градиента. Как будет меняться плотность, зависит от варианта Variable Density, а также от предустановленной основной плотности объекта и максимальной плотности. Применяется функция к объектам с заливкой Satin  и Tatami. Как применить функцию variable density к объектам вы узнаете просмотрев видео-ролик.
Читать эту запись

Изменение формы текстовой надписи с помощью Envelope

Создание изгибающей оболочкиEnvelope – часто используется термин Конверт. Это эффект изгибающей оболочки, благодаря которому объекты помещенные в конверт становятся эластичными и меняют свою форму согласно изменению формы оболочки. Основной плюс в эффекте в том, что в отличии от создания объекта в подобном виде,  вы сможете отменить эффект в любое время. В программе Tajima DGML by Pulse имеется 13 основных видов оболочек. C помощью инструмента Edit Envelope у пользователя есть возможность редактировать примененную к объекту Текст оболочку.  Как это работает вы узнаете просмотрев видео-урок

Читать эту запись

Tajima по-русски. Библиотека полезных объектов

tajima dgml by pulse. создание символаВ вышивальной программе Tajima имеется Библиотека хранения, а также получения быстрого доступа к объектам, или группе объектов. Как правило, в Библиотеку имеет смысл складывать элементы дизайна, которые пользователь применяет в различных работах. Называется это Библиотекой Символов и работает следующим образом. На рабочем поле выберите объект, который вы желаете сохранить в Библиотеку. Объект может быть любой формы и содержать в себе различные элементы. Выбрав объект, путем несложных манипуляций вы можете сохранить и в последствии изъять в открытый рабочий документ.
Как это делать – смотри клип...
Читать эту запись

Tajima по-русски. Создание дизайна машинной вышивки крестом по схеме

Уроки Tajima DGML by PulseВ данном уроке рассматривается создание дизайна машинной вышивки крестом по схеме. Вы узнаете какие необходимо установить параметры сетки для создания дизайна машинной вышивки крестом, как подготовить отсканированную схему, чтобы ее правильно поняла программа и какими инструментами создавать объекты вышивки крестом.
Если вы просмотрели урок и у вас появились вопросы, добро пожаловать на наш форум по машинной вышивке.
Читать эту запись

Tajima, по-русски! Настройка панелей с инструментами

Уроки Tajima DGML by PulceВ программе Tajima DGML by Pulse удобно решена работа с панелями инструментов. Вы можете не только убрать с рабочего поля панель, переместить или отобразить ее, но и создать свою собственную панель, разместив на ней наиболее часто используемые инструменты.
Все это необходимо для того, чтобы при создании дизайна машинной вышивки в программе под рукой было все необходимое и не мешало ничего лишнего.
Читать эту запись

Настройка интерфейса в программе Tajima DG/ML by Pulse. Часть II

Уроки Tajima DGML by PulseЭто второй урок по настройкам интерфейса в программе Tajima DGML by Pulse. Первый урок вы найдете по ссылке.

В этом обзорном уроке вы узнаете как менять цвет заднего фона. Выводить полезные предупреждения, настраивать смену инструментов после завершения создания объектов и изменить комбинации горячих клавиш на привычные в старых версиях.

Читать эту запись

Настройки программы Tajima DG/ML by Pulse. Часть I

Уроки Tajima DGML by PulseНастройку параметров программы и интерфейса можно сравнить с расположением предметов на рабочем столе. Для нормальной работы все должно лежать под рукой и быть доступным по первому требованию.
В программе Tajima настройка интерфейса и различных параметров удобна и составит труда. Данная глава руководства позволит вам разобраться с тем, как назначить рабочие папки для автоматического сохранения дизайнов, мотивов и различных паттернов, настроить параметры инструментов для создания объектов вышивки и многое другое. Читать эту запись

Tajima DGML by Pulse. Калибровка монитора

Уроки Tajima DGML by PulseПосле установки программы, перед тем как начать в ней работать необходимо произвести калибровку монитора. Это позволит вам видеть дизайн на экране монитора 1:1. Сие действие совершается один раз после установки программы. Повторить его нужно будет только в том случае, если вы смените монитор.

1. Откройте программу
2. Зайдите в меню Tools—Configuration—Calibrate Screen.
3. В открывшемся окне с помощью линейки измерьте размер окна с рисунком либо по-горизонтали (Widgth), либо по-вертикали (Height)
3. Введите полученное значения в миллиметрах в соответствующее диалоговое окно. Второй параметр изменится автоматически.
4. Нажмите Ок. для завершения операции.
5. Для просмотра дизайна 1:1 нажмите цифру "1" на клавиатуре.

 

Page 1 of 212»
2007-2015 © Broidery.Ru
TopBusiness theme by PandaThemes

Подписаться на новости сайта!

Подпишитесь на нашу бесплатную рассылку и будьте в курсе всех новостей сайта.