Домой / Вышивальные программы / Bernina ES (страница 7)

Bernina ES

Уроки по работе в вышивальной программе Bernina ES. Обучающие курсы, консультации, поддержка пользователей всех версий программы. 

Уроки Bernina ES. Базовые операции

Уроки Bernina ES. Базовые операции

Для успешной работы в программе Bernina ES Designer Plus вам понадобится умение сохранять файлы в формате понятном программе и вышивальной машине, открывать ранее созданные дизайны, устанавливать параметры сетки и многое другое. Этот видео-ролик знакомит вас с базовыми операциями, которые вам придется совершать ежедневно, создавая или редактируя в программе дизайны машинной …

Читать далее »

Bernina по-русски. Как упорядочить объекты вышивки. Инструмент BlackWork

Уроки Bernina Quilter

Создание дизайна машинной вышивки предполагает предварительное планирование. Пользователь заранее продумывает порядок следования объектов и создает их в задуманной последовательности, но что делать, если наше сознание лепит объекты абы как и в результате образуется множество протяжек?

Читать далее »

Bernina по-русски. Эффекты стежковой заливки Satin

Уроки Bernina ES. Эффекты стежковой заливки Satin

Стежковых заливок в программе не много. Основных всего две — Сатин (Satin) и Татами (Tatami), для придания разнообразия стежковым заливкам существуют дополнительные эффекты. Обсуждение по дизайну рассмотренному в ролике в теме «Дизайн машинной вышивки — Фигуристка»

Читать далее »

Уроки Bernina ES. Инструменты для создания объектов

Уроки Bernina Quilter

Если вы собрались создавать дизайны машинной вышивки в вышивальной программе, то первое, с чем вам придется ознакомиться — это инструменты для создания объектов вышивки, поскольку именно из них и состоит дизайн. Работать с инструментами в программе Bernina легко и интуитивно понятно, вам следует лишь досконально изучить основные возможности отдельных инструментов …

Читать далее »

Уроки по работе в вышивальной программе Bernina. Дизайн «Фигуристка»

Уроки Bernina ES. Эффекты стежковой заливки Satin

Создание дизайна машинной вышивки увлекательная и творческая работа, поэтому невозможно дать четкие рекомендации какой нужно сделать объект и как он должен выглядеть. Скорее можно дать отдельные рекомендации по использованию инструментов имеющихся в программе, стежковых заливок, и других полезностей. В данной теме мы рассматриваем работу в программе на примере конкретной картинки. …

Читать далее »

Bernina по-русски. Как изменить порядок вышивки

Автор: Лиза ПРАСС Данное описание предполагает работу с готовым дизайном в стежковом формате. При объединении нескольких дизайнов в один проект, возникает проблема с количеством цветов в конечном дизайне.

Читать далее »

Bernina по-русски. Добавление и удаление объектов при редактировании дизайна вышивки

Bernina по-русски. Добавление и удаление объектов при редактировании дизайна вышивки

Автор: Лиза ПРАСС Часто при составлении единой композиции из множества дизайнов машинной вышивки возникает необходимость удалить лишние объекты. В этой статье мы рассмотрим проблемы связанные с объединением дизайнов машинной вышивки в едином проекте.    

Читать далее »

Bernina по-русски. Создание стыковочных строчек

Вышивая дизайн превышающий размер пялец, пользователь сталкивается  с проблемой совмещения дизайна после перезапяливания ткани. Одним из способов совмещения является создание дополнительных стыковочных крестов в программе. По умолчанию, стыковочные кресты добавляемые программой столь малы и не удобны, что приходится рисовать их самостоятельно. Как это сделать вы узнаете посмотрев ролик    

Читать далее »

Bernina по-русски. Калибровка экрана

Уроки Bernina Quilter

Калибровка экрана необходима для установления зависимости между тем, что вы видите на экране монитора и реальным размером вышивки. Калибровка делается один раз, после установки программы на компьютер.

Читать далее »

Упорядочивание вышивания объектов в программе Bernina Artista

Уроки Bernina Quilter

Автор: Лиза Прасс Вы открыли дизайн и выяснили, что в нем имеется большое количество объектов одного цвета, которые вышиваются не друг за другом, а чередуясь с другими цветами. При этом вам необходимо, чтобы все объекты этого цвета вышились вместе. Использовать для выбора объектов функцию Color Film при большом их количестве …

Читать далее »